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2026年网络编程实战网络工程师面试题集.docx

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2026年网络编程实战:网络工程师面试题集

一、选择题(每题2分,共20题)

1.在TCP协议的三次握手过程中,以下哪个状态是错误的?

A.SYN-SENT

B.SYN-RECEIVED

C.ESTABLISHED

D.FIN-WAIT

2.关于HTTP/2协议,以下说法正确的是?

A.支持多路复用,但需要客户端和服务器同时支持

B.只支持单向请求-响应模式

C.默认使用TCP传输,不兼容UDP

D.没有头部压缩功能

3.在IPv6地址表示中,::1表示什么?

A.空地址

B.回环地址

C.组播地址

D.未指定地址

4.关于UDP协议,以下说法正确的是?

A.提供可靠的数据传输

B.面向连接的协议

C.通常用于实时应用

D.有固定最大报文大小

5.在TCP协议中,滑动窗口机制主要用于?

A.防止丢包

B.控制发送速率

C.选择最佳路径

D.压缩数据

6.关于SSL/TLS协议,以下说法正确的是?

A.只提供数据加密,不提供身份验证

B.默认使用明文传输

C.握手过程至少需要两次往返

D.没有证书概念

7.在TCP协议中,TIME_WAIT状态的作用是?

A.确认对方已关闭连接

B.防止历史连接的报文干扰

C.建立新连接

D.压缩连接状态

8.关于HTTP协议,以下说法正确的是?

A.默认端口号为8080

B.GET请求可以带请求体

C.POST请求只能传输文本

D.使用状态码200表示请求失败

9.在DNS解析过程中,以下哪个记录类型表示邮件交换记录?

A.A

B.MX

C.CNAME

D.NS

10.关于Socket编程,以下说法正确的是?

A.TCPSocket不需要绑定端口

B.UDPSocket不需要绑定地址

C.Socket可以同时使用TCP和UDP

D.Socket是进程间通信的唯一方式

二、填空题(每空1分,共10空)

1.在TCP协议中,表示连接请求的报文段头部标志位是________。

2.HTTP/1.1协议引入的________机制可以显著提高连接复用率。

3.IPv6地址的128位长度可以表示________个地址。

4.在UDP协议中,用于标识不同数据流的端口号范围是________。

5.SSL/TLS协议的握手阶段主要完成________、密钥交换和证书验证。

6.TCP协议中,表示连接已关闭但仍在等待确认的标志位是________。

7.DNS解析过程中,_______记录表示域名到服务器的映射。

8.在Socket编程中,用于监听连接的函数是________。

9.HTTP协议中,表示重定向状态的响应状态码是________。

10.TCP协议中,用于控制发送速率的机制是________。

三、简答题(每题5分,共5题)

1.简述TCP协议三次握手的流程及其意义。

2.解释HTTP/1.1协议中的管道化(Pipelining)机制及其优缺点。

3.描述IPv6地址的表示方法,并说明与IPv4的主要区别。

4.说明TCP协议中的滑动窗口机制如何工作,及其在可靠传输中的作用。

5.解释DNS解析的基本流程,并说明常见的DNS记录类型及其作用。

四、计算题(每题10分,共2题)

1.假设一个TCP连接的初始窗口大小为65535字节,每收到一个ACK确认后,发送方将窗口大小减半。如果每个ACK需要1毫秒确认时间,计算完成整个数据传输需要多少时间?(假设没有丢包,不考虑其他网络延迟)

2.假设一个UDP数据报文包含1000字节的用户数据,加上UDP头部8字节和IPv4头部20字节,计算该数据报文在IPv4网络中传输时,实际占用的最大带宽是多少?(假设传输速率为1Gbps)

五、编程题(每题15分,共2题)

1.编写一个简单的TCP客户端程序,连接到本地服务器(IP:,端口:8000),发送Hello,Server!消息,并接收服务器响应后关闭连接。

2.编写一个简单的UDP客户端程序,向本地服务器(IP:,端口:8000)发送一个包含当前时间戳的消息,并接收服务器响应后关闭连接。

答案与解析

一、选择题答案

1.D

2.A

3.B

4.C

5.B

6.C

7.B

8.D

9.B

10.C

一、选择题解析

1.TCP三次握手的状态包括SYN-SENT、SYN-RECEIVED和ESTABLISHED,FIN-WAIT不是TCP握手状态。

2.HTTP/2支持多路复用,允许在单个连接上并行发送多个请求和响应。需要客户端和服务器同时支持。HTTP/2默认使用TCP传输,支持头部压

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