游戏IP赋能文旅实践研究-《以黑神话悟空为例》.docxVIP

  • 1
  • 0
  • 约1.78万字
  • 约 18页
  • 2026-02-11 发布于天津
  • 举报

游戏IP赋能文旅实践研究-《以黑神话悟空为例》.docx

-

-PAGEIII-

PAGE

PAGEII

摘要

在数字经济与文化产业深度融合的时代背景下,游戏知识产权(IP)作为新兴的文化表达形式,其与旅游与文化产业的跨领域整合,凸显出显著的经济价值与文化传播效能。本研究选取现象级游戏《黑神话:悟空》作为案例,融合多学科理论框架与实证研究手段,全面解析游戏知识产权(IP)对文化旅游产业的赋能作用机理、具体实施途径以及合作模式。研究揭示,该IP成功地通过文化符号的再诠释、品牌价值的现代传播、沉浸式互动体验的营造以及多利益相关者间的合作,实现了传统文化的现代呈现、文化旅游品牌的年轻化重塑与消费情境的革新。。本研究系统地构建了一套由理论框

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档