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- 2026-02-11 发布于河南
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小学flash试题及答案
姓名:__________考号:__________
题号
一
二
三
四
五
总分
评分
一、单选题(共10题)
1.以下哪个不是Flash动画中的帧类型?()
A.传统的帧
B.补间帧
C.文本帧
D.基本形状
2.在Flash中,以下哪个功能可以实现动画的循环播放?()
A.运动引导层
B.动画补间
C.循环播放属性
D.骨骼动画
3.以下哪个选项是Flash动画制作中的矢量图形?()
A.位图
B.矢量图
C.脚本
D.音频
4.在Flash中,以下哪个工具可以用来创建文字?()
A.选择工具
B.文本工具
C.线条工具
D.钢笔工具
5.在Flash中,以下哪个功能可以用来制作遮罩动画?()
A.遮罩层
B.影子效果
C.渐变变形
D.骨骼动画
6.在Flash中,以下哪个选项可以用来调整动画的速度?()
A.帧频
B.时间轴
C.调整图层
D.属性检查器
7.在Flash中,以下哪个功能可以实现对象之间的交互?()
A.ActionScript编程
B.脚本工具
C.拖放功能
D.属性检查器
8.在Flash中,以下哪个工具可以用来绘制线条?()
A.选择工具
B.线条工具
C.文本工具
D.钢笔工具
9.在Flash中,以下哪个选项可以用来调整对象的透明度?()
A.填充颜色
B.透明度属性
C.颜色渐变
D.轮廓颜色
二、多选题(共5题)
10.在Flash动画中,以下哪些工具可以用来绘制图形?()
A.线条工具
B.椭圆工具
C.文本工具
D.钢笔工具
E.颜料桶工具
11.以下哪些是Flash动画中的帧类型?()
A.传统的帧
B.补间帧
C.文本帧
D.图层帧
E.动作帧
12.在Flash中,以下哪些功能可以用来实现动画的循环播放?()
A.运动引导层
B.动画补间
C.循环播放属性
D.骨骼动画
E.重复播放命令
13.在Flash中,以下哪些属性可以调整动画的速度?()
A.帧频
B.时间轴长度
C.时间轴播放速度
D.图层顺序
E.对象透明度
14.在Flash动画中,以下哪些元素可以用来创建交互式动画?()
A.图形
B.文本
C.按钮
D.脚本
E.音频
三、填空题(共5题)
15.在Flash中,用来绘制直线和曲线的工具是______。
16.Flash动画中,用于创建平滑动画效果的帧类型是______。
17.在Flash中,用于输入和编辑文本的工具是______。
18.在Flash中,通过______可以调整动画的播放速度。
19.Flash动画中,用于制作角色动作和变形的动画技术是______。
四、判断题(共5题)
20.Flash动画中的矢量图形可以无限放大而不失真。()
A.正确B.错误
21.在Flash中,所有的动画效果都必须通过帧来控制。()
A.正确B.错误
22.Flash动画中的遮罩层只能有一个。()
A.正确B.错误
23.在Flash中,使用文本工具输入的文字是可以被编辑的。()
A.正确B.错误
24.Flash动画中,所有的动画都必须使用ActionScript编程来实现。()
A.正确B.错误
五、简单题(共5题)
25.什么是Flash动画中的补间帧?
26.在Flash中,如何创建遮罩动画?
27.Flash动画中,如何调整动画的播放速度?
28.什么是Flash动画中的运动引导层?
29.Flash动画中的ActionScript编程主要用于做什么?
小学flash试题及答案
一、单选题(共10题)
1.【答案】D
【解析】基本形状不属于Flash动画中的帧类型,它是一种绘图工具。
2.【答案】C
【解析】循环播放属性是设置动画循环播放的关键。
3.【答案】B
【解析】矢量图是Flash动画制作的基础,可以无限放大而不失真。
4.【答案】B
【解析】文本工具是专门用来创建和编辑文字的工具。
5.【答案】A
【解析】遮罩层是Flash中制作遮罩动画的关键功能。
6.【答案】A
【解析】帧频用于设置动画的播放速度。
7.【答案】A
【解析】ActionScript编程是Flash
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