4.虚拟现实电影数字节目制作主要设备使用清单.docVIP

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  • 2026-02-12 发布于河北
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4.虚拟现实电影数字节目制作主要设备使用清单.doc

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虚拟现实电影数字节目制作主要设备使用清单

影片立项申请单位:

申报日期:

片名:

片长:

虚拟现实电影影片规格

序号

项目

填写内容

观影形式

¨坐观式

占地面积:

座椅:

¨LBE

¨VR¨MR¨其他:

占地面积:

满载人数:

影片格式

¨.EXE(Windows可执行程序)

¨.APK(Android应用程序)

¨.APP(苹果IOS应用程序)

¨MPG、¨MP4、¨AVI等(视频封装格式)

¨其他:

音频格式

¨WAV¨MP3¨其他:

音频播放

¨头显内置耳机¨外接耳机¨外接还音系统

交互方式

¨实体手柄

¨手势识别

¨声控

¨眼动追踪

¨坐姿移动

¨体感力反馈

¨运动平台

¨其他:

前期视频制作系统

序号

项目

填写内容

示例

开发引擎制作

¨UnrealEngine版本:

¨Unity3D版本:

¨其他:版本:

摄影机系统

名称:

型号:

分辨率:¨2K¨4K¨8K¨16K其他:

视场角:¨180°¨270°¨360°其他:

帧率:¨24帧¨30帧¨60帧¨90帧¨120帧

专业级多镜头VR摄影机(如Insta360Titan、ZCAMV1Pro),支持8K360°拍摄、HDR记录

动作捕捉系统

¨惯性

名称:

型号:

¨光学

名称:

型号:

¨其他:

名称:

型号:

惯性动作捕捉系统(如XsensMVNLink)

光学动作捕捉系统(如OptiTrackPrimeX41)

前期音频制作系统

序号

项目

填写内容

示例

开发引擎制作

¨UnrealEngine版本:

¨Unity3D版本:

¨其他:版本:

数字录音机

名称:

型号:

位深:¨16bit¨24bit¨32bit¨其他:

采样率:¨44.1Hz¨48kHz¨96kHz

¨192kHz¨其他:

声道:¨双声道立体声¨全向立体声(3D空间音频)

¨其他:

支持32轨AmbisonicB-format录制(如SoundDevicesScorpio)

调音台

¨模拟调音台

名称:

型号:

¨数字调音台

名称:

型号:

后期视频制作系统

序号

项目

填写内容

示例

开发引擎制作

¨UnrealEngine版本:

¨Unity3D版本:

¨其他:版本:

视频处理工作站

名称:

型号:

CPU:

GPU:

内存:

网卡:

视频输入输出接口:

GPU工作站(例如RTX4070TiSuper16G)

视频特效与调色

名称:

型号:

类型:

版本:

视场角:¨180°¨270°¨360°

¨其他:

支持球面空间合成的调色系统(如DaVinciResolveVR版)

360°动态遮罩生成工具(如MochaVR)

3D建模工具

¨硬件

名称:

型号:

¨软件

名称:

型号:

版本:

高精度扫描设备(如ArtecLeo)

建模软件(Blender/Maya版)

交互内容开发引擎

¨UnrealEngine版本:

¨Unity3D版本:

¨其他:版本:

后期音频制作系统

序号

项目

填写内容

示例

开发引擎制作

¨UnrealEngine版本:

¨Unity3D版本:

¨其他:版本:

空间音频处理工作站

名称:

型号:

CPU:

GPU:

内存:

空间音频混音系统

¨软件

名称:

型号:

类型:

版本:

¨插件

名称:

型号:

类型:

版本:

三维声场模拟软件(如DolbyAtmosRenderer)

支持Ambisonic的DAW(如Reaper+FB360插件)

交互内容开发引擎

¨UnrealEngine版本:

¨Unity

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