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- 2026-02-11 发布于河北
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游戏软件开发合作协议
甲方(委托方):[委托方公司全称]
法定代表人/授权代表:[姓名]
注册地址:[地址]
联系电话:[电话]
电子邮箱:[邮箱]
乙方(开发方):[开发方公司全称或个人姓名]
法定代表人/授权代表:[姓名或本人]
注册地址/住址:[地址]
联系电话:[电话]
电子邮箱:[邮箱]
鉴于甲方希望委托乙方进行游戏软件(项目名称:[游戏项目名称])的开发,乙方同意接受甲方的委托,双方根据《中华人民共和国民法典》及相关法律法规,本着平等自愿、诚实信用的原则,经友好协商,达成如下协议,以资共同遵守。
第一条合作项目与范围
1.1合作项目:本协议项下合作开发的游戏软件,项目名称为[游戏项目名称]。
1.2游戏类型与核心玩法:该游戏属于[游戏类型]游戏,核心玩法主要包括[详细描述核心玩法机制,例如:角色扮演、实时战斗、任务探索、社交交互等]。
1.3游戏平台:本游戏将主要开发于[平台名称,例如:PC端(Windows操作系统)、iOS移动端、Android移动端、PlayStation5、XboxSeriesX/S等]平台。
1.4开发范围:
(1)游戏功能:游戏将包含但不限于以下核心功能模块:主界面系统、角色创建与成长系统、任务与剧情系统、战斗系统(包括PVP与PVE)、经济与交易系统、社交系统、地图与探索系统、配置文件与存档系统等。
(2)美术与技术:游戏采用[美术风格,例如:卡通渲染、写实风格、二次元风格等]美术风格,使用[技术引擎名称,例如:Unity2021.3LTS、UnrealEngine5.0]作为开发引擎。游戏目标帧率为[帧率要求,例如:30FPS/60FPS],分辨率不低于[分辨率要求,例如:1920x1080]。
(3)内容量级:游戏包含约[关卡数量]个主要关卡/区域,支持[角色数量]个可创建角色,包含[怪物/敌人数量]种怪物/敌人,提供[系统数量]个主要游戏系统。
(4)特殊要求:[例如:支持VR设备、需要实现跨平台登录与数据同步功能等]。
1.5需求文档:甲方将提供《[需求文档名称]》(版本号[版本号])作为开发的主要依据。乙方在开发过程中如需对需求进行解释或提出疑问,可通过书面形式提交给甲方,甲方应在收到后[天数]个工作日内予以书面回复。甲方对需求文档的修改,应通过书面形式通知乙方,并明确修改内容及其影响。
第二条开发计划与周期
2.1开发周期:本项目的总开发周期为[总月数]个月,自本协议生效之日起计算,预计至[YYYY年MM月DD日]完成。具体开发计划详见附件《项目开发计划表》(如无附件,则删除此句),该计划作为本协议的组成部分。若因不可抗力、重大需求变更或甲方原因导致延期,开发周期相应顺延,乙方应及时通知甲方,并承担因延期造成的直接损失。
2.2里程碑:本项目设以下主要里程碑:
(1)第一阶段(M1):完成游戏核心玩法原型(Alpha版)及基础技术框架搭建,通过内部测试。预计[日期]完成。
(2)第二阶段(M2):完成主要系统(如角色、战斗、任务)开发,完成主要美术资源初版,达到可玩状态。预计[日期]完成。
(3)第三阶段(M3):完成大部分游戏内容开发,完成主要系统联调与优化,达到预发布标准。预计[日期]完成。
(4)第四阶段(M4):完成最终内部测试、修复重大Bug、完成最终美术资源与特效制作、完成用户手册编写。预计[日期]完成。
(5)第五阶段(M5):项目最终交付。预计[日期]完成。
2.3进度报告:乙方应按月向甲方提交书面开发进度报告,报告内容应包括已完成工作、遇到的问题、下一阶段计划及所需资源等。报告应在每月[具体日期]前提交给甲方指定的联系人[联系人姓名]。
2.4延期处理:任何一方因非自身原因导致项目延期,应提前[天数]通知对方,并提供相关证明,经对方确认后可相应延长开发周期。因乙方原因导致的延期,乙方应承担违约责任,并向甲方支付违约金,违约金计算方式为[具体计算方式,例如:每延期一天,按合同总金额的千分之X支付],但累计违约金不超过合同总金额的[百分比]%。
第三条项目管理与沟通
3.1项目管理:乙方指定[项目经理姓名]作为本项目的主要接口人,负责项目的日常管理和执行。
3.2沟通机制:双方的主要沟通渠道为书面形式(包括邮件、即时通讯工具记录、正式会议纪要)。甲方指定[联系人姓名]作为主要接口人,乙方指定[联系人姓名]作为主要接口人。双方接口人应就项目重大事项、需求变更等保持至少每周一次的沟通确认。
第四条费用与支付方式
4.1开发总费用:本项目总开发费用为人民币[金额]元(大写:[金额大写])。此费用包含游戏开发所需的所有人力成本、技
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