2026年强化学习工程师考试题库(附答案和详细解析)(0114).docxVIP

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  • 2026-02-12 发布于江苏
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2026年强化学习工程师考试题库(附答案和详细解析)(0114).docx

强化学习工程师考试试卷

一、单项选择题(共10题,每题1分,共10分)

以下哪项是马尔可夫决策过程(MDP)的核心假设?

A.环境状态具有部分可观测性

B.当前状态仅依赖于最近状态,与更早历史无关

C.奖励函数是随机的且不可预测

D.动作空间必须是离散的

答案:B

解析:马尔可夫性质的核心是“当前状态包含预测未来所需的全部历史信息”,即当前状态仅依赖于最近状态(B正确)。A是部分可观测马尔可夫决策过程(POMDP)的特征;C错误,奖励函数可以是确定性或随机的,但MDP不要求其不可预测;D错误,MDP支持连续或离散动作空间。

贝尔曼方程描述的是以下哪类函数的递归关系?

A.状态价值函数V(s)

B.状态-动作价值函数Q(s,a)

C.策略函数π(a|s)

D.以上均正确

答案:D

解析:贝尔曼方程同时适用于状态价值函数(V(s)=E[R+γV(s’)])、状态-动作价值函数(Q(s,a)=E[R+γmax_a’Q(s’,a’)])和策略函数(通过策略迭代优化π),因此D正确。

深度Q网络(DQN)的关键改进不包括?

A.经验回放(ExperienceReplay)

B.目标网络(TargetNetwork)

C.双Q学习(DoubleQ-learning)

D.梯度裁剪(GradientClipping)

答案:C

解析:DQN的核心改进是经验回放(存储历史数据避免相关性)和目标网络(稳定Q值更新),梯度裁剪是部分实现中的优化手段(A、B、D属于DQN改进)。双Q学习是DDQN(DoubleDQN)的改进,因此C不包括。

策略梯度(PolicyGradient)方法直接优化的目标是?

A.动作价值函数的期望

B.策略的期望累积奖励

C.状态价值函数的方差

D.奖励函数的稀疏性

答案:B

解析:策略梯度的目标函数是策略π的期望累积奖励J(π)=E[Σγ^tR_t],通过梯度上升优化该目标(B正确)。A是值函数方法的优化对象;C、D与策略梯度无关。

PPO(ProximalPolicyOptimization)的核心改进是?

A.引入重要性采样(ImportanceSampling)

B.限制策略更新的步长

C.使用双网络结构(Actor-Critic)

D.支持离散与连续动作空间

答案:B

解析:PPO通过ClippedSurrogateLoss限制新旧策略的差异(即策略更新步长),避免训练不稳定(B正确)。A是TRPO的基础;C是Actor-Critic的通用结构;D是策略梯度方法的共性。

强化学习中“探索-利用困境”指的是?

A.智能体需要同时最大化即时奖励和长期奖励

B.智能体需要平衡尝试新动作(探索)和利用已知最优动作(利用)

C.环境状态空间过大导致无法有效建模

D.奖励函数设计过复杂导致训练效率低下

答案:B

解析:探索-利用困境的定义是智能体需要在尝试未知动作(探索潜在更优策略)和执行当前最优动作(利用已知收益)之间平衡(B正确)。A描述的是短期与长期奖励的权衡,属于贝尔曼方程的优化目标;C是状态空间问题;D是奖励设计问题。

以下哪类强化学习算法属于离线(Off-policy)算法?

A.REINFORCE

B.PPO

C.DQN

D.A2C(AdvantageActor-Critic)

答案:C

解析:离线算法使用与当前策略不同的行为策略生成数据(如DQN用ε-greedy生成数据,更新目标Q网络),而REINFORCE、PPO、A2C均为在线(On-policy)算法(需用当前策略生成数据),因此C正确。

奖励函数设计中“稀疏奖励”的典型问题是?

A.智能体难以在早期获得反馈,导致学习效率低

B.奖励值波动过大,影响梯度稳定性

C.奖励函数无法区分不同动作的优劣

D.奖励信号与最终目标无关

答案:A

解析:稀疏奖励指智能体在大部分时间获得0奖励,仅在任务完成时获得非零奖励,导致早期学习缺乏反馈(A正确)。B是奖励噪声问题;C是奖励区分度问题;D是奖励设计目标错误。

强化学习中“环境交互模式”通常指?

A.智能体与环境通过“状态-动作-奖励”循环交互

B.智能体直接读取环境的全部状态信息

C.环境仅提供部分观测信息

D.奖励函数由人工预先设定

答案:A

解析:强化学习的核心交互模式是智能体在每个时间步接收状态s_t,选择动作a_t,环境返回奖励r_t和下一状态s_{t+1}(A正确)。B是全观测假设;C是POMDP场景;D是奖励设计方式。

以下哪类值函数用于评估“在策略π下,从状态s出发的期望累积奖励”?

A.动作价值函数Q_π(s,a)

B.状态价值函数V_π(s)

C.优势函数A_π(s

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