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  • 2026-02-13 发布于福建
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2026年游戏原画设计师考试游戏角色设计场景设计含答案.docx

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2026年游戏原画设计师考试游戏角色设计场景设计含答案

一、单选题(共5题,每题2分,共10分)

题目要求:下列选项中,最适合用于表现古代战争场景氛围的构图方式是?

A.仰视构图,强调敌我力量悬殊

B.平视构图,突出战场混乱感

C.俯视构图,展现地形与兵力分布

D.对角线构图,增强画面动态性

答案:C

解析:古代战争场景需突出战场规模与战略布局,俯视构图能清晰展示地形、兵力分布,符合历史战争表现需求。仰视构图易强化压迫感,但不利于展现整体战术。平视构图虽真实,但缺乏宏大叙事效果。对角线构图多用于动态场景,与战争静态分析需求不符。

二、多选题(共4题,每题3分,共12分)

题目要求:以下哪些元素适合用于设计具有东方玄幻风格的游戏角色?

A.龙形纹样装饰

B.长袍与宽腰带造型

C.奇异生物元素(如九尾狐)

D.复杂的金属铠甲

E.简约几何剪影

答案:A、B、C

解析:东方玄幻角色设计强调传统神秘感,龙纹、长袍宽腰带、九尾狐等元素符合文化特征。金属铠甲偏向西方冷兵器风格,几何剪影过于现代,不符合东方玄幻的具象表现需求。

三、简答题(共3题,每题5分,共15分)

题目1:简述游戏场景设计中“氛围营造”的三个关键要素。

答案:

1.光影运用:通过明暗对比强化场景情绪(如暗影突出悬疑感)。

2.色彩心理学:冷色调表现寒冷或科技感,暖色调适合奇幻或温馨场景。

3.细节叙事:通过破败建筑、武器散落等暗示历史事件,增强代入感。

题目2:如何通过角色服装设计体现“盗贼”职业特性?

答案:

1.材质选择:皮革、布料混搭,兼顾敏捷与防护。

2.功能性细节:袖口与腿部绑带便于攀爬,隐藏式武器挂饰。

3.风格化处理:墨色或暗色调为主,搭配金属配饰(如匕首柄)。

题目3:举例说明“对称构图”在游戏场景设计中的适用场景。

答案:对称构图适合表现庄重或神圣场所,如神殿入口、古代城墙中轴线,能传递秩序感。但需避免过度呆板,可结合透视变形增加层次。

四、设计题(共3题,每题10分,共30分)

题目1:设计一个“赛博朋克风格”的机械护手草图,要求包含至少两种科技元素。

答案:

-造型:护手主体采用模块化设计,分外层合金外壳与内嵌液压关节。

-科技元素:1.眼部扫描仪(动态红光),2.无线充电接口(发光线路)。

-细节:外层覆盖碳纤维纹路,边缘镶嵌微型导弹发射器(虚线示意)。

题目2:绘制一张“末日废土”场景的局部草图,需标注三个交互式道具名称。

答案:

-场景:破败加油站,油桶倾斜倒地,远处建筑崩塌。

-交互道具:

1.“老式收音机”(闪烁杂波信号),

2.“生锈铁箱”(内藏弹药),

3.“太阳能板”(可修复装备)。

题目3:设计一个“海底遗迹”主题的游戏角色,需说明其特殊能力与外观关联。

答案:

-角色:半人鱼形态,皮肤半透明泛蓝光,鱼尾融合机械齿轮。

-能力关联:鱼尾机械结构可快速变形为螺旋桨,实现潜水飞行。

-风格:融合海洋生物鳞片质感与蒸汽朋克装饰,如耳部珊瑚形扩音器。

五、论述题(共1题,20分)

题目:结合《艾尔登法环》与《黑神话:悟空》的美术风格差异,分析场景设计中“文化融合”的两种路径。

答案:

1.《艾尔登法环》的“解构式融合”:将日式神社元素与西方黑暗奇幻结合,通过扭曲空间(如交界地)制造文化冲突的视觉张力。

2.《黑神话:悟空》的“有机式融合”:以水墨画风为基底,点缀唐代建筑符号(如斗拱),避免生硬堆砌,实现传统与现代的和谐共生。

结论:前者适合开放世界探索,后者更利于神话叙事,需根据游戏类型选择适配路径。

答案与解析

单选题:

1.C(解析见题目1)

2.B(现代都市场景常用暖色调与冷对比)

3.A(精灵角色需飘逸感,宽袖为经典设计)

4.D(兽人设计需夸张肌肉线条)

5.C(科幻角色需机械细节,如电路纹)

多选题:

1.A、B(神话角色需龙纹,但几何剪影不适用)

2.A、C、D(盗贼需隐蔽性,但金属配饰可增加风格)

3.A、B(对称构图多用于仪式感场景)

4.A、C(赛博朋克核心是科技异化)

简答题:

1.氛围营造要素:光影(明暗对比)、色彩(冷暖心理)、细节叙事(环境象征)。

2.盗贼服装设计:皮革布料混搭、隐藏式武器、墨色系搭配金属配饰。

3.对称构图适用场景:神殿、皇宫、机械城市中心。

设计题:

1.机械护手:模块化合金外壳+液压关节+眼部扫描仪+充电接口。

2.废土场景:加油站残骸+交互道具(收音机、铁箱、太阳能板)。

3.海底角色:半人鱼形态+鱼尾机械结构+珊瑚形扩音器。

论述题:

文化融合路径分为解构式(冲突碰撞,如《艾尔登法环》)与有机式(和谐共生,如《黑神话:悟空》),需根据游戏世界观选择

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