2026年永州师范高等专科学校单招(计算机)考试备考题库附答案.docxVIP

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  • 2026-02-13 发布于河南
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2026年永州师范高等专科学校单招(计算机)考试备考题库附答案.docx

2026年永州师范高等专科学校单招(计算机)考试备考题库

第一部分单选题(100题)

1、在Word2000的编辑状态下,使用“格式刷”按钮,_______。

A.只能复制字体格式,不能复制段落格式

B.只能复制段落格式,不能复制字体格式

C.既能复制段落格式,也能复制字体格式,但不能复制文字内容。

D.段落格式,字体格式和文字内容都能复制

【答案】:C

2、下列关于无线局域网的叙述,错误的是

A.家用无线路由器是一种将无线接入点和宽带路由器合二为一的产品

B.无线接入点也称为热点,实际上就是一个无线交换机或无线集线器

C.笔记本电脑和手机可以作为无线接入点使用

D.蓝牙是一种短距离、高速率的无线通信技术

【答案】:D

3、十进制算式7*64+4*8+4的运算结果用二进制数表示为________.

A.111001100

B.111100100

C.110100100

D.111101100

【答案】:B

4、以下有关打印机的选型方案中,比较合理的方案是________。

A.政府办公部门使用针式打印机,银行柜面使用激光打印机

B.政府办公部门和银行柜面都使用激光打印机

C.政府办公部门使用激光打印机,银行柜面使用针式打印机

D.政府办公部门和银行柜面都使用针式打印机

【答案】:C

5、在数据库系统中,位于用户程序和数据库之间的一层数据管理软件是________。

A.BIOS

B.DBMS

C.DBS

D.CAD

【答案】:B

6、下列文件格式中,Excel2000软件不能识别的是___________。

A.DBFB.XLSC.MDBD.PDF

【答案】:D

7、下列设备中,都属于图像输入设备的选项是__________。

A.数码相机、扫描仪

B.绘图仪、扫描仪

C.数字摄像机、投影仪

D.数码相机、显卡

【答案】:A

8、下列关于PCI-E和SATA的叙述,正确的是

A.PCI-E和SATA都是磁盘接口标准

B.PCI-E和SATA都是I/O总线标准

C.PCI-E是I/O总线标准,SATA是磁盘接口标准

D.PCI-E是磁盘接口标准,SATA是I/O总线标准

【答案】:C

9、下列关于计算机动画制作软件的说法中,错误的是___________。

A.Flash是美国Adobe公司推出的一款优秀的Web网页动画制作软件B.AutoCAD是一套优秀的三维动画软件C.制作GIF动画的软件很多,如ImageReady,Fireworks,GifAnimator等D.3DStudioMax由国际著名的Autodesk公司制作开发,是一款集造型、渲染和动画制作于一身的三维动画制作软件

【答案】:B

10、下列关于计算机网络的叙述,错误的是

A.有了主机和通信子网,就可以构成一个计算机网络

B.当网络中某些计算机负荷过重时,可将一部分任务分配给较空闲的计算机去完成

C.局域网中可以共享光驱、打印机及硬盘等设备

D.计算机、手机、电视机顶盒、智能家电等设备都可以接人计算机网络

【答案】:A

11、下列关于IP地址的叙述,错误的是

A.IP地址是主机的逻辑地址,每台主机还有各自的物理地址

B.对于家庭用户,ISP通常是动态分配IP地址

C.每台主机只能有一个IP地址

D.一个IP地址可以对应多个域名

【答案】:C

12、二维表是元组(记录)的集合,由此集合操作也适用于二维表的操作(如:交,并,差等)。如果操作对象有两张二维表,称为二元操作。下列操作的组合中,都是二元操作的是。

A.交、差、并、连接

B.交、投影、并、连接

C.交、选择、并、连接

D.交、选择、并、差

【答案】:A

13、关于键盘上的CapsLock键,下列叙述中错误的是________。

A.CapsLock键的含义是大写锁定

B.当CapsLock灯亮时,按组合键也只能输入大写字母无法输入小写字母

C.当CapsLock灯亮时,按字母键输入的是大写字母

D.按下CapsLock键只影响键盘的工作状态,不会向应用程序输入信息

【答案】:B

14、用户开机后,在未进行任何操作时,发现本地计算机正在上传数据,不可能出现的情况是_____。

A.上传本机已下载的视频数据

B.上传本机已下载的病毒库

C.本地计算机感染病毒,上传本地计算机的敏感信息

D.上传本机主板上BIOSROM中的程序代码

【答案】:D

15、____使计算机从一种需要用键盘、鼠标对其进行操作的设备,变成了人处于计算机创造的环境中,通过感官、语言、手势等比较“自然”的方式进行“交互、对话”的系统和环境。

A.虚拟现实技术

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