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  • 2026-02-14 发布于河南
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实用的初中信息技术说课稿4篇

实用的初中信息技术说课稿4篇

作为一位优秀的人民教师,总不可避免地需要编写说课稿,说课

稿有利于教学水平的提高,有助于教研活动的开展。说课稿应该怎么

写呢?下面是小编为大家收集的初中信息技术说课稿4篇,欢迎阅读,

希望大家能够喜欢。

初中信息技术说课稿篇1

一、设计理念:

1、以信息的处理过程为教学主线,以培养提升学生信息素养为

教学核心,塑造终身学习的价值观成为本课题的教学宏观目标。

2、学科整合,多元发展。本课整合了信息技术、思想品德等多

类学科,同时注意了信息技术教育知识的内部结合。

3、尊重主体,转变方式。学生变被动为主动愉快的学习,并且

通过多种学习方式(如自主学习,协作学习等),获取信息,掌握操

作。

4、在课堂上坚持精讲多练的原则。

5、在体验感受中学习。引导学生在动手实践,主动探究,亲身

经历的过程中学会学习,发展个性和与人合作,以及在失败中找到成

功,去体验成功的喜悦。

二、教材地位和作用

本课使用的教材是由吉林教育出版社出版、由董玉琦和解月光老

师主编的《信息技术》,本节课是第七章第一节,在学习本课之前,

学生已经初步具备了利用PowerPoint创作、编辑的能力,可以说这节

课是在原有基础上的一个再提高,使静态的演示作品变为动态的,即

可调动学生的学习积极性,又可提高他们的操作技能,还可以对他们

进行艺术熏陶。由此可见本节内容是教材的重点内容,另外也为以后

的学习奠定基础。新课标以培养提升学生的信息素养为核心目标,以

信息的获取、加工、管理、表达、交流为主线进行标准的描述。所以

根据以上的分析及课标要求,我制定了以下教学目标。

三、教学目标

1、知识和技能目标:

掌握演示文稿自定义动画设置的方法。

通过分组讨论,培养学生互助能力,合作学习能力;

通过点评,培养学生鉴赏能力和发现问题、解决问题的能力。

2、情感和价值观目标:

让学生在信息的处理过程中,感受信息文化,增强信息意识,内

化信息伦理;

让学生会恰当的表达思想,在与他人交流和合作中实现资源共享。

培养参与活动的积极态度,良好习惯,塑造学生终身学习的价值

观。

四、教学重点与难点:

1、重点:1)自定义动画效果的设置;

2)动画幻灯片对象顺序的调整。

2、难点:自定义动画效果的设置。(原因:是学生在实际操作时

较容易出错)

五、教法:

将课堂还给学生,让课堂焕发生命的活力,努力营造独立自主的

学习空间,落实学生的主体地位,促进学生的自主学习和探究。本节

课我采用了“创设情境法”、“任务驱动法”、“协作学习法”、

“赏识教育法”等教学方法,努力构建探索型的教学模式。

六、学法:

由于学生已经初步掌握了创作静态幻灯片的能力,为本课打下基

础。再加上新课改强调以学生为中心,要求学生由知识的灌输对象转

变为信息加工的主体。让学生在完成任务的过程中不知不觉实现知识

的传递、迁移和融合。所以,我设计的学法是“接受任务——思考讨

论——合作互评”。

七、教学过程:

根据本课教学内容以及信息技术课程学科特点,结合学生的实际

认知水平和生活情感,设计教学流程如下:

1、创设情景,揭示课题

本课以介绍同桌为主线,在活动中驱动学习自定义动画效果设置

的方法。由于在上一节课学生已经制作了静态的介绍同桌的幻灯片,

我事先对本班一位同学的作品进行修改,设置了动画效果,进行演示,

从而引入新课,揭示课题。

此环节设计的目的是创设学习环境,设计一个介绍同桌的活动,

以学生身边生活为例,借助学生之间的美好友情,从而让学生在任务

的驱动下开始学习。

2、协作探究、因势利导

信息技术的应用逐渐普及,大部分学生在家庭中也接受了或多或

少的计算机操作技能。所以在教学动画效果如何设置时,以左右相邻

的共三台机器进行分组协作探究学习,教师巡视指导,如果发现哪个

小组中的学生已经会了,可以让他当小老师,教其他组成员,这样可

以树立学习榜样。如果没有,教师给予启发性的示范。

3、由扶到放,学会学习

由于在上一个环节学生已经初步掌握了动画效果的设置,所以在

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