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- 2026-02-14 发布于河南
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实用的初中信息技术说课稿4篇
实用的初中信息技术说课稿4篇
作为一位优秀的人民教师,总不可避免地需要编写说课稿,说课
稿有利于教学水平的提高,有助于教研活动的开展。说课稿应该怎么
写呢?下面是小编为大家收集的初中信息技术说课稿4篇,欢迎阅读,
希望大家能够喜欢。
初中信息技术说课稿篇1
一、设计理念:
1、以信息的处理过程为教学主线,以培养提升学生信息素养为
教学核心,塑造终身学习的价值观成为本课题的教学宏观目标。
2、学科整合,多元发展。本课整合了信息技术、思想品德等多
类学科,同时注意了信息技术教育知识的内部结合。
3、尊重主体,转变方式。学生变被动为主动愉快的学习,并且
通过多种学习方式(如自主学习,协作学习等),获取信息,掌握操
作。
4、在课堂上坚持精讲多练的原则。
5、在体验感受中学习。引导学生在动手实践,主动探究,亲身
经历的过程中学会学习,发展个性和与人合作,以及在失败中找到成
功,去体验成功的喜悦。
二、教材地位和作用
本课使用的教材是由吉林教育出版社出版、由董玉琦和解月光老
师主编的《信息技术》,本节课是第七章第一节,在学习本课之前,
学生已经初步具备了利用PowerPoint创作、编辑的能力,可以说这节
课是在原有基础上的一个再提高,使静态的演示作品变为动态的,即
可调动学生的学习积极性,又可提高他们的操作技能,还可以对他们
进行艺术熏陶。由此可见本节内容是教材的重点内容,另外也为以后
的学习奠定基础。新课标以培养提升学生的信息素养为核心目标,以
信息的获取、加工、管理、表达、交流为主线进行标准的描述。所以
根据以上的分析及课标要求,我制定了以下教学目标。
三、教学目标
1、知识和技能目标:
掌握演示文稿自定义动画设置的方法。
通过分组讨论,培养学生互助能力,合作学习能力;
通过点评,培养学生鉴赏能力和发现问题、解决问题的能力。
2、情感和价值观目标:
让学生在信息的处理过程中,感受信息文化,增强信息意识,内
化信息伦理;
让学生会恰当的表达思想,在与他人交流和合作中实现资源共享。
培养参与活动的积极态度,良好习惯,塑造学生终身学习的价值
观。
四、教学重点与难点:
1、重点:1)自定义动画效果的设置;
2)动画幻灯片对象顺序的调整。
2、难点:自定义动画效果的设置。(原因:是学生在实际操作时
较容易出错)
五、教法:
将课堂还给学生,让课堂焕发生命的活力,努力营造独立自主的
学习空间,落实学生的主体地位,促进学生的自主学习和探究。本节
课我采用了“创设情境法”、“任务驱动法”、“协作学习法”、
“赏识教育法”等教学方法,努力构建探索型的教学模式。
六、学法:
由于学生已经初步掌握了创作静态幻灯片的能力,为本课打下基
础。再加上新课改强调以学生为中心,要求学生由知识的灌输对象转
变为信息加工的主体。让学生在完成任务的过程中不知不觉实现知识
的传递、迁移和融合。所以,我设计的学法是“接受任务——思考讨
论——合作互评”。
七、教学过程:
根据本课教学内容以及信息技术课程学科特点,结合学生的实际
认知水平和生活情感,设计教学流程如下:
1、创设情景,揭示课题
本课以介绍同桌为主线,在活动中驱动学习自定义动画效果设置
的方法。由于在上一节课学生已经制作了静态的介绍同桌的幻灯片,
我事先对本班一位同学的作品进行修改,设置了动画效果,进行演示,
从而引入新课,揭示课题。
此环节设计的目的是创设学习环境,设计一个介绍同桌的活动,
以学生身边生活为例,借助学生之间的美好友情,从而让学生在任务
的驱动下开始学习。
2、协作探究、因势利导
信息技术的应用逐渐普及,大部分学生在家庭中也接受了或多或
少的计算机操作技能。所以在教学动画效果如何设置时,以左右相邻
的共三台机器进行分组协作探究学习,教师巡视指导,如果发现哪个
小组中的学生已经会了,可以让他当小老师,教其他组成员,这样可
以树立学习榜样。如果没有,教师给予启发性的示范。
3、由扶到放,学会学习
由于在上一个环节学生已经初步掌握了动画效果的设置,所以在
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