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- 2026-02-14 发布于江苏
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游戏设计师项目开发绩效考核表
员工姓名:输入姓名 直接上级:输入姓名
所在部门:输入部门 岗位编制:全职编制
员工职位:输入职位 考核周期:输入部门
考核维度
指标名称
权重
目标值
评分标准
得分
功能设计质量
核心玩法完整性
35%
100%
根据核心玩法的实现完整性及功能覆盖度进行评分,100%为满分,每缺失一项核心功能扣10分,扣完为止。
系统逻辑正确性
无严重逻辑错误
根据系统逻辑的严谨性进行评分,无严重逻辑错误为满分,存在严重逻辑错误扣5分/次,扣完为止。
设计文档规范性
符合公司规范
根据设计文档的完整性和规范性进行评分,符合公司规范为满分,每项缺失或不符合规范扣2分,扣完为止。
设计方案可执行性
高
根据设计方案的实际可执行性进行评分,高为满分,中等扣5分,低扣10分。
玩家反馈采纳率
80%
根据开发阶段玩家反馈的采纳率进行评分,80%为满分,每低5%扣2分,扣完为止。
技术实现支持
技术方案可行性
20%
高
根据技术方案的可行性进行评分,高为满分,中等扣5分,低扣10分。
开发资源协调效率
高
根据开发资源协调的效率进行评分,高为满分,中等扣5分,低扣10分。
技术文档完整性
100%
根据技术文档的完整性进行评分,100%为满分,每缺失一项文档扣2分,扣完为止。
跨部门协作有效性
高
根据跨部门协作的有效性进行评分,高为满分,中等扣5分,低扣10分。
技术问题解决率
90%
根据技术问题的解决率进行评分,90%为满分,每低5%扣2分,扣完为止。
项目进度与交付
设计任务按时完成率
25%
95%
根据设计任务的按时完成率进行评分,95%为满分,每低5%扣2分,扣完为止。
设计交付质量达标率
98%
根据设计交付的质量达标率进行评分,98%为满分,每低2%扣1分,扣完为止。
需求变更响应速度
快
根据需求变更的响应速度进行评分,快为满分,一般扣5分,慢扣10分。
项目里程碑达成率
90%
根据项目里程碑的达成率进行评分,90%为满分,每低5%扣2分,扣完为止。
版本迭代稳定性
高
根据版本迭代的设计稳定性进行评分,高为满分,中等扣5分,低扣10分。
团队协作与沟通
团队内部沟通有效性
20%
高
根据团队内部沟通的有效性进行评分,高为满分,中等扣5分,低扣10分。
跨团队协作支持度
高
根据跨团队协作的支持度进行评分,高为满分,中等扣5分,低扣10分。
新人指导与帮助
积极
根据对新人的指导与帮助程度进行评分,积极为满分,一般扣5分,消极扣10分。
会议参与与贡献度
高
根据会议的参与与贡献度进行评分,高为满分,中等扣5分,低扣10分。
意见反馈建设性
高
根据意见反馈的建设性进行评分,高为满分,中等扣5分,低扣10分。
本考核表用于评估游戏设计师在项目开发中的综合表现,请根据各维度指标的实际完成情况进行评分。评分标准已详细列出,请严格参照执行。
评分(分)
维度一
维度二
维度三
维度四
维度五
员工评分合计
上级评分
合计
最终得分
奖金系数
=(员工评分合计*30%)+(上级评分合计*70%)=
绩效面谈
直接主管签名:被考核者签名:
日期:
人力
审核
意见
上级主管
核定意见
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