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  • 2026-02-15 发布于青海
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工作饱和度分析设计方案

一、重新定义“员工工作饱和度”

在岗位驱动模式的管理下,员工的工作是由岗位来框定的。因此,

要梳理清楚“员工工作内容”,首先可以站在岗位设计的角度尝试解

析。

岗分四系,各司边界。岗粗放分层,又有三级:经营决策层、内

控管理层、实施执行层。四系边界是岗的基础架构,决定了岗的根本

属性,因此,非同岗对比工作的意义不大。

三级分层虽然粗糙,但也明确的界定出了典型岗界。在工作内容

方面,也便可以得出一些通用结论(非精准):

A、经营决策层:以决断力驱动资源,使之符合未来预见的价值。

心力:【40%】未知结果不可控,对心境的影响极大。

精力:【30%】频繁关注,通常需要调动很大的能量来改变自己

的惯性。

脑力;【20%】提供具体问题处理的方法或工具,使其逻辑自洽。

体力:【10%】按照固有的、规范性较强的标准、工序、流程,

按部就班的完成动作。

B、内控管理层:以判断力驱动人力,使之符合拟定规划的进程。

心力:【10%】

精力:【40%】

脑力;【30%】

体力:【20%】

C、实施执行层:以执行力驱动事务,使之符合规定流程的标准。

心力:【0-5%】

精力:【10%】

脑力;【40%】

体力:【45-50%】

从判定的角度来讲,

体力判定:完事数量;短期;

脑力判定:完事速率;短中期;

精力判定:完事质量;中长期;

心力判定:频果、多果;长期。

判定方法与难度:

体力判定:统计、计数,易。

脑力判定:比较,较易。

精力判定:评估,难。

心力判定:格属,较难。

【小结1】:

从操作易行的角度出发,我们可以做出以下认定:在岗位层级维

度,“员工工作饱和度”,特指体力饱和度和脑力饱和度。

就岗位设计的角度而言,岗位的核心属性职能分为两个范畴:职

能边界、日常工作。一般来讲,“职能边界”是定岗的依据,“日常

工作”是定编的依据。

“职能边界”我们一般不用“饱和”的思维处理,更多体现在能

级上。而“日常工作”,无论层级,均多以体力、脑力体现,因而可

评。

【小结2】:

在岗位结构维度,“员工工作饱和度”,特指“日常工作”范畴。

【结论】:

【定义】员工工作饱和度

员工工作饱和度,是指各层级员工,在“日常工作”范畴下,脑

力输出的上限饱和,以及体力输出的上限饱和。

二、评价方法

1、脑力输出饱和评价

回顾要点:

核心要素:工具、方法。

判定标靶:完事速率。

A、在独立完成工作场景下,评估方法有:

(1)同岗、同期效率比较。

当该岗位编制(任职者人数)较多时,可以采取同一岗位、同一

周期,不同任职者的效率比较方法。

(2)同岗、分期效率比较。

当该岗位编制(任职者人数)较少时,可以采取同一岗位、同一

任职者,不同时期的效率比较方法。

(分期的考量,要充分考虑到任务和环境的变化;脑力评价的核

心是方法论,不能仅用复制能力代表)

B、在协同、管理工作场景下,评估方法有:

(1)同系、同期效率比较。

当该组织(团队)表现出了多裂变属性时(例如:多个同级销售

团队、工段工序小组等),可以采取同系(或同部)、同一周期,不

同组织(团队)效率比较方法。

(2)同系、分期效率比较。

当该组织(团队)未表现出了多裂变属性时,可以采取同系(或

同部),不同时期的效率比较方法。

【要点】:限定在“日常工作”范畴、“协同、管理场景”下的

“脑力饱和”即是:进度会议、检查管理、问题管理、标准管理/质

量管理、效数管理。(第四主系管理系统)

2、体力输出饱和评价

回顾要点:

核心要素:执行操作、复制操作。

判定标靶:完事数量。

体力输出饱和的评价方法有:统计、计数。

在体力输出场景下,原则上均是独立完成工作场景,协同场景亦

是在标准边界下的设置(若是非标准边界,则与“协同、管理工作场

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