初中数学七下:感受可能性教学设计与实践.pdfVIP

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  • 2026-02-16 发布于北京
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初中数学七下:感受可能性教学设计与实践.pdf

6.1感受可能性

一、教学目标:

1.知识与技能:通过猜测与游戏的方式,让学生进入问题情境,切身感受什么是不可能、必然、

确定与不确定,知道发生的可能性是有大小的;

2.过程与方法:使学生在的指导下自主地发现问题、探究问题,获得结论,感受数学和实际生活的

联系,进一步发展学生合作交流的能力和数学表达能力;

3.、态度与价值观:通过创设游戏情景,使学生主动参与,做数学实验,增强学生的数学应用意识,

初步培养学生以科学数据为依据分析问题、解决问题的良好习惯.

二、教学重难点

1、重点:体会发生的确定性与不确定性

2、难点:理解生活中不确定现象的特点,不确定发生的可能性大小,树立一定的随机观念。

三、教学准备,教学方法:PPT制作,班班通使用。活动交流,探究学习。

四、教学过程

第一环节:创设情景,导入课题

内容:生活中有哪些事情一定会发生,哪些事情一定不会发生,哪些事情可能会发生?

思考:1.随机投掷一枚均匀的,掷出的点数会是10吗?2.随机投掷一枚均匀的,掷出的点数

一定不超过6吗?3.随机投掷一枚均匀的,掷出的点数一定是1吗?

让学生们思考,并请学生回答。目的:通过问题情景的引入,思考,使学生初步感受到“数学

于生活”,直接切入本节课题。

第二环节:思考猜测、探求新知

活动内容:提问——“下列一定发生吗?”

思考1:(1)3个人分成两组,一定有2个人分在同一组;(2)从东方;(3)如果今天星期二,那

么明天是星期三;(4)从西方;(5)负数大于正数;(6)掷一枚均匀的,掷出的点数是10

活动目的:通过点名让学生回答上述问题,引出本节的知识点,并学生分析总结,板书概念,其中

(1)、(2)、(3)说明“什么是必然?”(4)、(5)、(6)说明“什么是不可能?”进而让学生了解何为

确定。

思考2:(1)大田2015年6月1日会下雨;(2)掷一枚硬币,有的一面朝上;(3)买恰好;

(4)打开电视,正在动画片。

活动目的:使学生在有趣的问题中体会不确定(随机),提高学生学习数学的,积累丰富的

数学活动经验,让学生感受到数学和实际生活的联系。

问题巩固:下列中哪些是确定?哪些是不确定?①从东方;②从西方落下;

③明天是晴天;④掷掷出点数是5;⑤1+1=2;⑥1+1=3;⑦我们班20号是;⑧打开电视正在

;⑨刻舟求剑;⑩拋一枚硬币,正面朝上。

第三环节:猜想实践,合作学习

活动内容1:游戏——掷游戏

利用质地均匀的和同桌做游戏,规则如下:(1)两人同时游戏,各自掷一枚,每人可以只掷一

次,也可以连续地掷几次。(2)当掷出的点数和不超过10时,如决定停止掷,那么你的得分就是所

掷出的点数和;当掷出的点数和超过10时,必须停止掷,并且你的得分为0。(3)比较两人的得分,谁的得

分多谁就获胜。

多做几次上面的游戏,并将最果填入下表:

第1次点数第2次点数第3次点数…得分

甲…

第一次游戏乙…

甲…

第二次游戏

乙…

甲…

第三次游戏

乙…

……

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