大连财经学院《原动画技法》2023-2024学年第一学期期末试卷.docVIP

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  • 2026-02-17 发布于重庆
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大连财经学院《原动画技法》2023-2024学年第一学期期末试卷.doc

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大连财经学院《原动画技法》

2023-2024学年第一学期期末试卷

院(系)_______班级_______学号_______姓名_______

题号

总分

得分

批阅人

一、单选题(本大题共20个小题,每小题2分,共40分.在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的.)

1、考虑一个数字艺术展览,需要展示一系列高分辨率的数字绘画作品。为了确保观众在观看时能够欣赏到作品的细节和色彩,同时提供良好的交互体验,以下哪种展示方式是最合适的?()

A.在大屏幕上顺序播放作品

B.使用触摸屏设备,允许观众放大和旋转作品

C.打印作品并挂在墙上

D.通过投影仪投射作品

2、在数字图像的压缩技术中,有损压缩和无损压缩各有特点。以下关于有损压缩的描述,错误的是()

A.有损压缩会丢失部分图像信息,以减小文件大小

B.常用于对图像质量要求不高的场合,如网络图片

C.经过有损压缩的图像无法恢复到原始的无损状态

D.有损压缩后的图像与原始图像在视觉上没有任何差异

3、在数字媒体的项目管理中,对于项目计划制定、团队协作、进度控制以及风险管理的要点和方法,以下说法错误的是()

A.明确的项目计划有助于保证项目顺利进行

B.团队成员间的有效沟通和协作至关重要

C.进度控制只需关注关键节点,无需关注细节

D.提前识别风险并制定应对措施能降低项目风险

4、在数字游戏的用户界面设计中,以下哪种按钮样式最能吸引用户点击?()

A.小而不显眼的按钮

B.与背景颜色相似的按钮

C.带有动态效果的按钮

D.文字描述复杂的按钮

5、关于数字媒体中的虚拟现实头戴设备,以下哪个参数对用户体验影响最大?()

A.设备重量B.设备颜色C.设备价格D.设备品牌

6、在数字视频的编码标准中,对于H.264、H.265等常见编码标准的特点、压缩效率以及适用的视频类型,以下解释错误的是()

A.不同编码标准的压缩效率不同

B.H.265比H.264压缩效率更高

C.编码标准对所有视频类型的效果相同

D.选择编码标准要考虑视频质量和带宽要求

7、对于数字媒体中的视频直播技术,以下哪个因素对直播的流畅度影响最大?()

A.主播的网络带宽

B.观众的设备性能

C.直播平台的服务器负载

D.直播内容的类型

8、在数字视频剪辑中,转场效果可以使镜头之间的过渡更加自然。对于一个强调情感和节奏的纪录片,以下哪种转场效果可能最为合适?()

A.淡入淡出B.闪白C.划像D.无转场

9、在数字动画制作中,关键帧动画和运动捕捉技术都被广泛应用。对于制作一个人物行走的动画,若追求真实自然的效果,以下哪种技术更具优势?()

A.关键帧动画

B.运动捕捉技术

C.两者效果相同

D.取决于动画师的技能

10、数字媒体中的音频均衡器可以调整音频的频率响应。以下哪种情况需要提升高频部分?()

A.增强声音的温暖感

B.使声音更清晰明亮

C.增加声音的厚重感

D.降低背景噪音

11、对于数字音频处理技术,以下关于降噪和均衡处理的应用场景和效果评估,哪一个是正确的?()

A.降噪处理适用于所有音频,能完全消除噪声且不影响音质;均衡处理主要用于音乐制作,对语音处理效果不佳

B.降噪和均衡处理应根据音频的特点和需求谨慎应用,效果评估需综合考虑噪声降低程度、音质保真度和音频整体平衡

C.数字音频处理中的降噪和均衡处理效果难以评估,实际应用中主要依靠经验和直觉

D.降噪处理会导致音频失真,均衡处理对改善音频质量作用不大,应尽量避免使用

12、在数字游戏的界面设计中,以下哪种元素的布局和设计能够提高玩家的操作效率和游戏体验?()

A.菜单按钮

B.状态栏

C.小地图

D.以上元素均是

13、在数字游戏开发中,游戏引擎起着重要的支撑作用。对于一款注重画面表现和物理效果的大型游戏,以下哪个游戏引擎可能是最佳选择?()

A.Unity

B.UnrealEngine

C.CryEngine

D.GameMakerStudio

14、对于数字音频的空间音频技术,以下关于其原理、实现方式以及在虚拟现实和多媒体中的应用优势,表述不正确的是()

A.模拟声音在三维空间中的传播

B.可通过多声道系统实现

C.仅能增强音频的立体感

D.为用户带来更身临其境的听觉体验

15、动画是数字媒体中的一种重要表现形式。关于传统的逐帧动画和补

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