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- 2026-02-24 发布于山东
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基于混合现实技术的沉浸式导向系统设计研究——以张家界国家森林公园为例
一、引言
1.1研究背景与意义
(1)随着科技的飞速发展,旅游业已成为全球经济增长的重要驱动力。我国拥有丰富的旅游资源,其中张家界国家森林公园以其独特的自然景观和深厚的文化底蕴吸引了大量国内外游客。然而,传统的旅游模式存在着信息获取不便、游览体验单一等问题,难以满足游客日益增长的个性化、深度化旅游需求。混合现实技术(MixedReality,MR)作为一种将虚拟世界与现实世界融合的技术,为旅游业的创新发展提供了新的思路和手段。
(2)据国家旅游局统计,2019年我国国内旅游人数达到55.4亿人次,旅游收入达到6.63万亿元,同比增长8.4%。张家界国家森林公园作为国家5A级旅游景区,年接待游客量超过1500万人次。然而,由于景区面积大、景点分散,游客在游览过程中往往存在方向感不强、信息获取不便等问题,影响了游览体验。因此,开发基于混合现实技术的沉浸式导向系统,有助于提高游客的游览效率,提升旅游体验。
(3)案例分析:国外已有一些景区成功应用了混合现实技术。例如,法国卢浮宫博物馆利用MR技术为游客提供虚拟导游服务,游客可以通过手机或平板电脑观看虚拟讲解员介绍展品,实现个性化游览。此外,美国迪士尼乐园也推出了MR体验项目,游客可以戴上MR眼镜,进入一个充满奇幻的虚拟世界,与动画
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