游戏公司游戏设计师游戏质量与创新能力绩效考核表.docxVIP

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  • 2026-02-26 发布于江苏
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游戏公司游戏设计师游戏质量与创新能力绩效考核表.docx

游戏公司游戏设计师游戏质量与创新能力绩效考核表

员工姓名:输入姓名 直接上级:输入姓名

所在部门:输入部门 岗位编制:全职编制

员工职位:输入职位 考核周期:输入部门

考核维度

指标名称

权重

目标值

评分标准

得分

游戏核心玩法设计质量

核心玩法完成度

35%

100%

根据设计文档完成率,每低10%扣除5分,最高扣20分

玩法创新性

达到行业领先水平

由评审团根据创新性打分,满分10分,低于7分按比例扣分

玩家留存率

新用户次日留存率≥30%

每低5%扣除3分,最高扣15分

玩法平衡性

P1/P2/P3关卡难度曲线合理

由测试团队评估,每项不符合要求扣2分,最高扣10分

设计文档完整度

100%符合公司规范

每缺失一项关键内容扣除2分,最高扣10分

美术与音效融合度

美术风格统一性

25%

100%符合项目设定

每项不符合要求扣除3分,最高扣15分

场景设计质量

80%以上场景获好评

根据美术评审团评分,每低10%扣除5分,最高扣20分

音效适配度

90%以上音效与动作匹配

每低5%扣除2分,最高扣10分

资源优化率

美术资源压缩率≥50%

每低5%扣除3分,最高扣15分

美术团队协作效率

设计需求响应时间≤24小时

每超时一次扣除2分,最高扣10分

技术实现可行性

技术方案合理性

20%

100%方案可通过现有引擎实现

每项不可行方案扣除4分,最高扣20分

引擎兼容性

90%以上功能在目标平台稳定运行

每低5%扣除3分,最高扣15分

性能优化效果

帧率≥60fps(平均)

每低5fps扣除3分,最高扣15分

开发文档质量

100%符合技术规范

每缺失一项关键信息扣除2分,最高扣10分

技术问题解决效率

80%以上技术问题在48小时内解决

每超时一次扣除2分,最高扣10分

创新思维与提案质量

创新提案数量

20%

季度提交≥5个创新提案

每少1个扣除4分,最高扣20分

提案可行性

80%以上提案可通过工程实现

每不可行提案扣除5分,最高扣25分

提案采纳率

30%以上提案被项目组采纳

每低5%扣除3分,最高扣15分

竞品分析深度

分析报告包含≥3个可借鉴点

每少1个扣除3分,最高扣15分

行业前瞻性

提案体现至少2项行业前沿趋势

每项缺失扣除4分,最高扣20分

本考核表用于评估游戏设计师在游戏质量与创新方面的综合表现。请根据实际工作情况填写各项指标数据,评分时需结合具体设计文档、测试报告、团队反馈及公司规范。考核结果将用于绩效评定、奖金发放及职业发展评估。

评分(分)

维度一

维度二

维度三

维度四

维度五

员工评分合计

上级评分

合计

最终得分

奖金系数

=(员工评分合计*30%)+(上级评分合计*70%)=

绩效面谈

直接主管签名:被考核者签名:

日期:

人力

审核

意见

上级主管

核定意见

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