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- 2026-03-03 发布于江苏
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游戏设计师游戏开发效果评估考核表
员工姓名:输入姓名 直接上级:输入姓名
所在部门:输入部门 岗位编制:全职编制
员工职位:输入职位 考核周期:输入部门
考核维度
指标名称
权重
目标值
评分标准
得分
游戏玩法创新性
核心玩法创新点数量
30%
3个以上
每个创新点清晰独特且能有效提升游戏可玩性得1分,最高得3分,按比例计分
玩家反馈中创新点认可度
75%以上玩家认可
通过问卷调查统计认可度,每低5%扣除5%
创新机制实际落地率
100%
每个创新点按设计文档完整实现得1分,未完全实现按比例扣分
创新玩法市场差异化
显著区别同类竞品
由评审团根据市场分析报告评分,最高3分,按比例计分
创新点技术可行性验证
100%
通过原型验证且无重大技术障碍得1分,存在障碍按比例扣分
游戏品质与完成度
关卡设计完成度
25%
100%
按设计文档完成各关卡核心内容,每低10%扣除5%
数值平衡性达标率
90%以上
通过压力测试和玩家反馈统计,每低5%扣除5%
游戏Bug修复及时性
95%以上问题在3天内修复
每延迟1天修复扣除1%,最高扣10%
美术与音效适配度
85%以上适配设计意图
由美术/音效团队
原创力文档

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