游戏设计师游戏开发效果评估考核表.docxVIP

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  • 2026-03-03 发布于江苏
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游戏设计师游戏开发效果评估考核表.docx

游戏设计师游戏开发效果评估考核表

员工姓名:输入姓名 直接上级:输入姓名

所在部门:输入部门 岗位编制:全职编制

员工职位:输入职位 考核周期:输入部门

考核维度

指标名称

权重

目标值

评分标准

得分

游戏玩法创新性

核心玩法创新点数量

30%

3个以上

每个创新点清晰独特且能有效提升游戏可玩性得1分,最高得3分,按比例计分

玩家反馈中创新点认可度

75%以上玩家认可

通过问卷调查统计认可度,每低5%扣除5%

创新机制实际落地率

100%

每个创新点按设计文档完整实现得1分,未完全实现按比例扣分

创新玩法市场差异化

显著区别同类竞品

由评审团根据市场分析报告评分,最高3分,按比例计分

创新点技术可行性验证

100%

通过原型验证且无重大技术障碍得1分,存在障碍按比例扣分

游戏品质与完成度

关卡设计完成度

25%

100%

按设计文档完成各关卡核心内容,每低10%扣除5%

数值平衡性达标率

90%以上

通过压力测试和玩家反馈统计,每低5%扣除5%

游戏Bug修复及时性

95%以上问题在3天内修复

每延迟1天修复扣除1%,最高扣10%

美术与音效适配度

85%以上适配设计意图

由美术/音效团队

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