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- 2026-03-04 发布于河南
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真三维模型制作规范说明
一、建模准备工作
1.场景单位的统一
1)在虚拟项目制作过中,因为通常较大的场景同时制作,所以都是以米做为单位会较为好
操作些,所以,在建模之初就要把显示单位和系统单位都设置为M。
2.工作路径的统一:
在项目操作时,往往一个项目会由许多人共同协作完成,这样,一个统计的工作路径就显
得犹为重要,为便于我们项目管理及制作,我们在这里把项目的工作路径统一为:磁盘\
城市项目名称\城市项目区块编号
\MAX存放项目相关场景文件;
\MAPS存放项目使用的贴图文件;
二、建筑建模的要求及注意事项
建筑建模工作包括模型细化处理、纹理处理和帖图,三者同时进行。帖图可用软件工具
辅助完成。
场景制作工具统一采用3dsmax9.0。
1.建筑精度的认定及标准
1)一级精度建筑
1.哪些建筑需要按1级精度建模
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