自动售货机活动图设计.pdfVIP

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  • 2026-03-06 发布于山东
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1.画活动图表示如下“自动售货机”的工作过程:顾客向机器投币;系统检查钱币的数量;

系统显示可购买的饮料种类;顾客选择想买的饮料;如果机器无法送出饮料,则系统提示顾

客想购买的饮料缺货,要求顾客重新选择饮料,否则系统送出饮料;最后,顾客得到饮料。

投币

检查钱币数

显示可购买[选择重新购买]提示重新选择

种类饮料或退币

[选择退币]

退币

选择饮料种[缺货]显示缺货

[有货]

取消购买

送出饮料

购买成功

顾客自动售货机

投币检查钱币数

选择饮料种显示可购买

类种类

[缺货]

[选择重新购买]

[有货]

显示缺货提示重新选择

饮料或退币

购买成功送出饮料

[选择退币]

取消购买退币

2.试画出ATM自动取款机“取款”用例的活动图(参见4.5节的用例文档)。

事件路径:

1.用户选择取款

2.系统要求输入取款金额

3.用户输入取款金额

4.系统验证取款金额

4a余额不足

4a1系统显示余额不足

4a2用例终止

5.系统询问是否打印凭条

6.用户选择不打印凭条

7.系统显示取款成功

选择取款要求输入取

款金额

输入取款金

验证取款金

[余额不足]

[余额足]

出款

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