- 9
- 0
- 约6.18千字
- 约 20页
- 2026-03-06 发布于福建
- 举报
第PAGE页共NUMPAGES页
2026年游戏公司UI设计师的创意性选拔题库
一、概念设计题(共5题,每题10分,总分50分)
题目1(10分)
主题:设计一款以时间旅行为核心玩法的开放世界冒险游戏中的角色界面(HUD)
要求:
1.描述该游戏的视觉风格(如赛博朋克、蒸汽朋克、复古未来主义等)
2.绘制主要角色的HUD界面草图,包含至少以下元素:
-时间坐标显示(精确到分钟)
-历史事件标记器
-能量/资源条
-重要任务提示
-特色技能冷却计时器
3.说明界面设计的交互逻辑和视觉表现力
题目2(10分)
主题:为幻想类MMORPG设计一个神器锻造系统的用户界面
要求:
1.描述神器系统的核心玩法和目标用户
2.设计神器锻造界面的核心区域,包含:
-基础材料输入区
-随机属性生成器可视化
-成功/失败概率展示
-多级锻造流程指示
3.阐述如何通过界面设计提升锻造玩法的沉浸感和成就感
题目3(10分)
主题:设计一款以情绪共鸣为特色的解谜游戏中,主角的情绪状态界面
要求:
1.解释情绪共鸣解谜机制的核心原理
2.绘制主角情绪状态界面草图,需包含:
-情绪值动态显示
-环境情绪感应器
-情绪转换工具栏
-解谜线索关联显示
3.说明界面如何引导玩家理解并利用情绪系统解决谜题
题目4(10分)
主题:为竞技类手游设计一个创新性的团队
原创力文档

文档评论(0)