几何画板“轨迹”功能应用及实例.pdfVIP

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  • 2026-03-07 发布于四川
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“作图”菜单中的“轨迹”命令是几何画板的重要功能,利用它不仅能作出各种动态图

形的轨迹,而且还能作出各种函数图像。利用“轨迹”功能作出的函数图像,是利用点的动

态变化来作图,这样可以通过点的运动来控制函数图像的动态变化,体现特殊的动态效果,

这在数学课件制作中是非常有用的功能。

要作出对象的轨迹,要选中两个对象:一个对象叫主动点,它必须在某个运动路径上(可

以看作确定一个函数的定义域),例如线段、射线、直线、圆、多边形等;然后是被动对象,

即由主动点产生的、与主动点有内在联系的结果对象(可以看作确定函数的对应方式),然

后再单击“作图”中的“轨迹”,即可作出轨迹。

例1:作函数ysinx,x[0,2]的图像;

[简要步骤]:

(1)显示坐标轴AB,利用图表菜单中“绘制点”命令,在对话框中分别输入6.28()

2

和0,并确认,得点C(,0),(也可以利用计算器算得数值和0,依次选中和0,

22

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