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  • 2026-03-07 发布于山东
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《交互设计基础》课程标准

课程代码:建议课时数:256学分:16

适用专业:影视动画专业

先修课程:数字媒体软件基础

后续课程:数字影像设计

一、前言

(一)课程的性质

《交互设计基础》课程是数字媒体艺术方向的主干课程,是一门综合性较强的课程,

知识点多,具有学科与技术的统一性,发展前景好,渗透性强,应用范围广等特点,也是

核心课程。

课程任务是使学生了解人机交互的概念、不同时期的用户界面特点、理解用户界面设

计的基本原则和方法;根据软件技术发展的趋势,以基于Photoshop的软件应用系统为例,

结合当前主流界面实现技术,让学生熟练掌握软件进行界面设计的主要过程和可用性评价

方法,并在参与实际项目开发制作实训过程中加强实践能力,达到学生毕业就能够顶岗工

作的目的。本课程应该在数字媒体软件基础之后,数字影像创作之前开设。

(二)设计思路

注重实际设计的应用,改革强化实训教学。本课程以社会对于互动媒体设计人才网页

手机等用户界面设计能力的实际需求为课程开设依据。课程内容选择以“新”为标准,紧

扣网站,手机,游戏界面设计等最新的发展状况,以实际案例的形式贯穿整个教学,并结

合高职类院校学生的学习规律,由浅入深。本课程首先从理论基础入手,通过对具体设计

实例的解析,完成最后的项目任务。具体操作流程是首先在课堂上精讲课程的基本概念、

操作方法,然后通过大量的上机练习来锻炼学生的操作能力,这样,在老师精心为教学设

计的任务的驱动下,学生通过任务驱动方式下的自主学习与协作学习、讨论学习、探究学

习等方式来完成任务,在探求解决问题的途径中,学生既学到了知识,又培养了动手实践

能力和与人合作能力,更重要的是提高了学生的探索创新精神,使学生学会学习。在完成

任务的过程中,学生始终处于主动的主体地位,教师是学生学习的组织者、服务者和导航

者。在学生掌握基础知识的前提下,教师鼓励创新创造创意,为学生创意提供平台,在班

级相互交流,提高学生人文内涵,从而创造出优秀的作品。

二、课程目标

(一)总目标

职业技能目标:

掌握Photoshop软件,能熟练地运用Photoshop进行交互界面的处理与再创作。

职业素质养成目标:

通过本课程学习,学生能认识到网络作为现代传媒的重要途径,其界面的合理布局与

美观设计直接影响用户的评价,从而促使学生提高网站、手机、游戏界面的设计技能,通

过人性化设计的方法来进行界面设计,并掌握相关的设计软件的操作,利用所学知识进行

交互展示设计效果,游戏设计效果等综合商业案例,以适应社会对本职业能力的要求。培

养学生实践动手操作能力;树立科学的设计创新意识;形成“以人为本”的设计观念;锻

炼设计表达与语言表达能力。

(二)具体目标

1了解界面设计基础知识;

2掌握界面设计中色彩的运用;

3掌握界面设计中图形图像的运用;

4掌握界面中首页的设计方法;

5知道完整的设计流程。

6掌握构图方法,设计具有美感的界面设计作品。

本课程教学总课时256课时,其中理论课时56课时,实践课时200课时。

三、课程内容和要求

项目一网站界面设计

1、参考总学时:80学时

2、学习目标

▲了解网站界面设计基础,了解网站界面设计的基本相关概念了解网站界面发展;

▲了解网站界面构成要素;网站界面设计原则。

参考学时80

能力目标:网站界面的设计能力

学习目标教学目标:能够按照图形图像的处理技巧与创意设计方法进行网站页面

设计

相关知识教学要求:

1.网站界面设计中的色彩的运用;

2.能够按照基本配色原理进行网站页面配色;

3.分析网站优秀配色案例;

4.正确处理网站界面设计中图形图像;

5.网站首页与整体风格设计统一。

实训项目:网站界面中的导航系统设计;

l.能够进行网站按钮设计;

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