Unity GUI对象飞行脚本使用指南.pdfVIP

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GUIFly

发布于2013年05月17日byU3d/Unity3D/插件/被围观52次

用途:一个GUI对象在屏幕中飞行,使用GameObject.SendMessage告诉GUI对

象何时飞行。

使用:将该拖到一个GameObject上,用另一个

GameObject.SendMessage发送飞行消息。

001[javascript]查看原文

002

003//将此附加到与GUIFly相同的对象上。

004

005//飞入

006

007gameObjec.发送消息(“飞行”,true);

008

009//等待5秒

010

011yieldnewWaitForSeconds(5);

012

013//飞出

014

015gameObject.SendMessage(Fly,false);

016

017[c-sharp]查看纯文本

018

019usingUnityEngine;

020

021使用System.Collections;

022

023publicclassGUIFly:MonoBehaviour

024

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