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《数字疗法如何通过游戏治疗儿童多动症》深度解析与教学指导
第一章:课程理论基础与背景分析
1.1课程定位与学科价值
本课程作为教育技术学与儿童临床心理学交叉领域的创新课程,其核心地位在于填补了传统医学干预与教育矫正之间的空白。在学科体系中,它不仅是应用心理学专业的高阶选修课,也是特殊教育及教育技术学专业的必修模块。课程从理论建构层面,整合了认知神经科学、游戏化设计理论及行为矫正技术,构建了“数字-心理-教育”三位一体的理论模型;在方法论层面,它突破了传统单一药物治疗的模式,引入了基于循证医学的非药物干预范式,为儿童精神健康服务提供了新的方法论指导。
1.1.
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