小学三年级信息技术《寻找“食人花”》知识清单.docx

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小学三年级信息技术《寻找“食人花”》知识清单

一、核心概念与课程定位

本课是小学信息技术学科中关于图形化编程与动画设计的综合应用课程,属于【基础】阶段的【重要】内容。其核心定位在于引导学生从简单的指令堆砌转向逻辑驱动的程序设计,初步建立“事件触发”、“条件判断”和“角色交互”的编程思想。课程围绕“寻找食人花”这一探险主题,将抽象的编程概念具象化为可操作的动画任务,旨在培养学生的计算思维、问题分解能力以及数字化作品创作的兴趣。本课内容承上启下,既是对前期基本运动、外观模块指令的复习与综合运用,也为后续学习更复杂的循环嵌套、变量和逻辑运算奠定基础。

二、课程标准与核心素养指向

依据《义务教育信息科

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