游戏开发策划游戏推出进度与效益绩效评定表.docxVIP

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  • 2026-03-11 发布于江苏
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游戏开发策划游戏推出进度与效益绩效评定表.docx

游戏开发策划游戏推出进度与效益绩效评定表

员工姓名:输入姓名 直接上级:输入姓名

所在部门:输入部门 岗位编制:全职编制

员工职位:输入职位 考核周期:输入部门

考核维度

指标名称

权重

目标值

评分标准

得分

游戏开发进度管理

核心功能开发完成率

30%

100%

按实际完成功能点数与计划完成功能点数的比例计算,每完成10%加1分,最高不超过30分。

开发周期准时率

95%

按实际完成节点数与计划完成节点数的比例计算,每低1%扣0.5分,最低不低于0分。

版本迭代速度

按计划完成至少2次版本迭代

每提前完成一次版本迭代加3分,延迟完成一次扣2分,最高不超过15分。

技术难题解决效率

所有关键技术难题在规定时间内解决

每提前解决一个难题加2分,延迟解决一个扣1分,最高不超过10分。

开发文档完整度

100%

按文档实际完整度与预期完整度的比例计算,每低5%扣1分,最低不低于0分。

游戏市场推广效果

首周流水达成率

25%

120%

按实际首周流水与预期首周流水的比例计算,每低5%扣1分,最低不低于0分。

用户下载量

100万次

每超过10万次加1分,最高不超过25分。

媒体曝光量

500篇

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