《游戏引擎应用与开发》-李海-19级多媒体教学大纲.pdfVIP

  • 4
  • 0
  • 约1.92万字
  • 约 8页
  • 2026-03-11 发布于山东
  • 举报

《游戏引擎应用与开发》-李海-19级多媒体教学大纲.pdf

《游戏引擎应用与开发》教学大纲

课程名称:游戏引擎应用与开发课程类别(必修/选修):选

课程英文名称:

总学时/周学时/学分:32/2/2其中实验/实践学时:24/8

先修课程:

授课时间:授课地点:

授课对象:2019计技设计1班(粤台)

开课学院:粤台产业科技学院

任课教师姓名/职称:李海/副教授

答疑时间、地点与方式:

1.每次课的课前、课间和课后,采用一对一的问答方式;

2.每次习题课,采用集中讲解方式

课程考核方式:开卷()闭卷(✔)课程论文()其它(✔)

使用教材:

《Unity&VR游戏美术设计实战》电子工业出版社李胜男着2020年1月,ISBN:9787121382949

教学参考资料:

1.《Unity3D完全自学教程》电

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档