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2026年度园林景观行为设计拔高提分卷.docx

2026年度园林景观行为设计拔高提分卷

考试时间:______分钟总分:______分姓名:______

一、单项选择题(下列选项中,只有一项符合题意,请将正确选项的代表字母填在括号内。每题2分,共20分)

1.在行为设计中,触发器(Trigger)通常指能够引起特定行为的______。

A.景观元素的颜色

B.周围环境中的其他人

C.一个明确的行动召唤或提示

D.使用者自身的内在动机

2.观察人们在公园长椅上行为模式的典型方法是______。

A.问卷调查

B.行为地图分析

C.焦点小组访谈

D.环境偏好量表

3.当设计师希望减少特定区域的使用频率时,可以采用的行为设计策略是______。

A.增加该区域的舒适度和便利性

B.在该区域设置吸引人的活动中心

C.通过物理设计或标识系统引导使用者避开该区域

D.提供该区域使用的经济激励

4.在儿童游乐场设计中,利用不同地面的材质和颜色来区分活动区域,主要是为了______。

A.提升景观的艺术美感

B.满足无障碍设计要求

C.引导儿童的行为流向和活动类型

D.降低维护成本

5.城市步行街中,设置舒适的休息座椅,主要是在满足使用者______需

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