游戏设计师美术团队绩效评定表.docxVIP

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  • 2026-03-12 发布于江苏
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游戏设计师美术团队绩效评定表

员工姓名:输入姓名 直接上级:输入姓名

所在部门:输入部门 岗位编制:全职编制

员工职位:输入职位 考核周期:输入部门

考核维度

指标名称

权重

目标值

评分标准

得分

创意与设计质量

原画设计完成度

35%

100%

按项目原画设计任务完成比例评分,100%完成为满分,每低10%扣5分,最低为0分。

场景设计创意性

8分(满分10分)

由美术总监和项目负责人打分,根据场景设计的独特性、氛围营造、细节丰富度等维度综合评定。

角色设计风格统一性

90分(满分100分)

按角色设计风格与游戏整体调性的匹配度、角色间风格一致性进行评分,每低5%扣2分,最低为0分。

设计文档质量

无重大缺陷

根据设计文档的完整性、清晰度、可执行性进行评分,存在重大缺陷扣5分,轻微缺陷扣2分。

设计提案采纳率

80%

按设计提案被项目组采纳的比例评分,每低5%扣2分,最低为0分。

团队协作与沟通

跨部门沟通效率

25%

90%以上

根据与程序、策划、测试等部门沟通的及时性、有效性进行评分,每低5%扣2分,最低为0分。

团队内部协作

无重大冲突

根据团队成员间的协作顺畅度、问题解决能力进行评分,存在重大冲突扣5分,轻微冲突扣2分。

任务分配与执行

100%按时完成

按团队任务分配的合理性及执行效率评分,每延期一天扣2分,最低为0分。

知识分享与培训

参与率100%

按团队成员参与团队内部培训、知识分享的积极性进行评分,未参与扣5分。

反馈接受与改进

90%以上采纳

按团队对上级及同事反馈的接受程度及改进效果评分,每低5%扣2分,最低为0分。

技术能力与效率

工具使用熟练度

20%

95%以上

根据团队对设计软件、引擎等工具的使用效率及效果评分,每低5%扣2分,最低为0分。

资源优化能力

80分(满分100分)

根据资源使用效率、优化效果进行评分,未优化或优化效果差扣5分。

技术难题解决

无重大技术障碍

根据团队独立或协作解决技术难题的能力评分,存在重大技术障碍扣5分。

版本迭代响应

100%按时完成

按团队对版本迭代需求响应的及时性及完成质量评分,每延期一天扣2分,最低为0分。

自动化流程应用

70%以上

根据团队对自动化设计流程的应用比例评分,每低5%扣2分,最低为0分。

项目成果与影响力

最终成品质量

20%

95分(满分100分)

由项目组及测试团队综合评定最终成品的艺术质量、完成度等,每低5%扣2分,最低为0分。

玩家反馈

80%以上正面评价

根据游戏上线后玩家对美术设计的正面评价比例评分,每低5%扣2分,最低为0分。

市场表现贡献

达成预期目标

根据美术设计对游戏市场表现的贡献度评分,未达成预期目标扣5分。

项目延期影响

无因设计原因导致项目延期

因设计工作导致项目整体延期的扣5分,轻微影响扣2分。

创新与突破

至少1项创新设计被采纳

根据团队在项目中提出的创新设计及采纳情况评分,未提出或未采纳扣5分。

本考核表用于评估游戏设计师美术团队在创意设计、团队协作、技术能力及项目成果等方面的综合表现。请根据各维度及指标的具体情况,结合评分标准进行客观、公正的评定。权重分配如下:创意与设计质量35%,团队协作与沟通25%,技术能力与效率20%,项目成果与影响力20%。

评分(分)

维度一

维度二

维度三

维度四

维度五

员工评分合计

上级评分

合计

最终得分

奖金系数

=(员工评分合计*30%)+(上级评分合计*70%)=

绩效面谈

直接主管签名:被考核者签名:

日期:

人力

审核

意见

上级主管

核定意见

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