三维软件基础项目化教程主编郭莹洁李祺黄晨
项目二生活因运动而精彩任务1篮球框支架搭建技术点一:什么是可编辑多边形在3dsMax建模中,可编辑多边形是塑造万物形态的“魔法钥匙”。无论是游戏角色、建筑结构还是机械零件,它都能通过点、线、面的灵活操控实现精准创作。本节课将解锁高效建模的核心逻辑,让复杂模型从基础几何体跃升为细节丰富的三维艺术!多边形建模功能强大,可以进行较为复杂的模型制作,是3dsmax中最为常用的建模方式。通过对多边形的点、边、边界、多边形和元素这五种子级别的操作,使模型产生变化。是一个基于对简单模型进行编辑更改,而得到精细、复杂模型效果的过程。多边形
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