2026年虚拟数字人直播合作.docxVIP

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  • 2026-03-17 发布于江苏
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2026年虚拟数字人直播合作

甲方(委托方):[甲方公司全称]

法定代表人:[甲方公司法定代表人姓名]

注册地址:[甲方公司注册地址]

联系人:[甲方公司联系人姓名]

联系电话:[甲方公司联系人电话]

电子邮箱:[甲方公司联系人邮箱]

乙方(服务方):[乙方公司全称]

法定代表人:[乙方公司法定代表人姓名]

注册地址:[乙方公司注册地址]

联系人:[乙方公司联系人姓名]

联系电话:[乙方公司联系人电话]

电子邮箱:[乙方公司联系人邮箱]

鉴于甲方拥有虚拟数字人IP资产“[虚拟数字人名称]”(下称“虚拟数字人”),并希望委托乙方提供虚拟数字人直播服务;乙方拥有专业的虚拟数字人制作技术和直播服务能力,愿意为甲方提供相关服务。双方本着平等互利、诚实信用的原则,经友好协商,达成如下协议:

第一条合作背景与目标

甲方希望利用其拥有的虚拟数字人IP资产“[虚拟数字人名称]”进行线上直播活动,提升品牌知名度,扩大用户群体,促进产品销售。乙方同意为甲方提供虚拟数字人直播相关的策划、制作、执行和技术支持服务。双方合作目标为共同完成至少[具体数字]场高质量的虚拟数字人直播,并实现约定的直播效果指标。

第二条虚拟数字人使用

2.1虚拟数字人形象

甲方授权乙方在合作期间内,使用其拥有的虚拟数字人IP资产“[虚拟数字人名称]”进行直播活动。该虚拟数字人的具体形象特征包括但不限于:[详细描述虚拟数字人的外观、服装、性格、语气等特征]。乙方可根据直播需求,对虚拟数字人的动作、表情等进行制作和调整,但不得改变虚拟数字人的核心形象和品牌属性。

2.2使用权

甲方授予乙方在合作期间内,在其指定的直播平台([列出直播平台名称])使用虚拟数字人“[虚拟数字人名称]”进行直播的权利。该使用权包括但不限于直播场景中的展示、互动、宣传等。除双方另有约定外,乙方不得将虚拟数字人形象授权给任何第三方使用。

2.3形象修改权

在合作期间,如因直播需求需要修改虚拟数字人形象,应经甲方书面同意。乙方提出的形象修改方案应报甲方审核,甲方应在收到方案后[具体天数]日内予以书面答复。未经甲方同意,乙方不得擅自修改虚拟数字人形象。

第三条直播服务内容

3.1直播内容策划

直播内容由双方共同策划完成。乙方负责提供专业的直播内容策划方案,包括直播主题、脚本撰写、互动设计等,并提交甲方审核。甲方应在收到策划方案后[具体天数]日内予以书面答复。双方应根据协商一致的原则,对策划方案进行修改和完善。

3.2直播平台

本次合作的直播平台为[列出直播平台名称],由乙方负责账号管理和直播推流。如需使用其他直播平台,应经双方协商一致,并另行约定相关事宜。

3.3直播时间

双方约定,自[起始日期]起至[结束日期]止,共进行[具体数字]场虚拟数字人直播。单场直播时长为[具体时长]小时,具体直播时间安排由双方根据实际情况协商确定。

3.4主播互动

在直播过程中,虚拟数字人将根据预设脚本与观众进行互动,包括回答观众提问、参与抽奖活动等。乙方负责确保直播互动的流畅性和趣味性,并维护良好的直播秩序。

3.5直播数据监控

乙方负责对每场直播数据进行实时监控,并定期向甲方提供直播数据报告。直播数据包括但不限于:观看人数、互动量、点赞数、评论内容、转化率等。甲方有权对直播数据进行核实。

第四条技术服务

4.1虚拟数字人制作技术

乙方提供虚拟数字人动作捕捉、语音合成、表情模拟等技术支持,确保虚拟数字人在直播过程中的表现自然、生动。乙方应不断优化其虚拟数字人制作技术,提升直播效果。

4.2直播技术支持

乙方负责提供稳定的直播技术支持,包括直播推流、画面渲染、网络保障、故障排除等,确保直播活动的顺利进行。乙方应配备专业的技术团队,随时响应甲方需求。

4.3技术更新与维护

乙方负责对虚拟数字人制作技术和直播技术进行更新和维护,确保技术的先进性和稳定性。如因技术原因导致直播活动无法正常进行,乙方应承担相应责任,并尽快采取措施恢复直播。

第五条费用与支付方式

5.1合作费用

本次合作总费用为人民币[具体金额]元(大写:[金额大写])。该费用包括但不限于:虚拟数字人形象使用费、直播内容策划费、直播执行费、技术服务费等。

5.2支付方式

甲方应通过银行转账方式将合作费用支付至乙方以下账户:

开户行:[乙方开户行名称]

户名:[乙方账户名称]

账号:[乙方银行账号]

5.3支付时间

甲方应于本合同签订之日起[具体天数]日内,向乙方支付合作总费用的[具体百分比]%,即人民币[具体金额]元(大写:[金额大写]),作为预付款。剩余的[具体百分比]%,即人民币[具体金额]元(大写:[金额大写]),作为尾款,于所有直播活动完成且甲方确认验收合格后[具体天数]日内支付。

第六条知识产权

6.1虚拟数字人IP归属

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