贵阳人文科技学院《场景模型制作》2023-2024学年第二学期期末试卷.docVIP

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  • 2026-03-18 发布于重庆
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贵阳人文科技学院《场景模型制作》2023-2024学年第二学期期末试卷.doc

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贵阳人文科技学院《场景模型制作》

2023-2024学年第二学期期末试卷

题号

总分

得分

批阅人

一、单选题(本大题共30个小题,每小题1分,共30分.在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的.)

1、在数字媒体的动画制作中,以下哪种动画类型是通过连续播放一系列关键帧来实现的?()

A.逐帧动画,每一帧都是独立绘制

B.补间动画,自动生成中间帧

C.骨骼动画,基于角色骨骼控制动作

D.物理动画,模拟真实物理效果

2、在虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术中,追踪技术用于确定用户的位置和动作。假设开发一个VR游戏,需要实时准确地追踪玩家的头部运动,以下哪种追踪技术可能能够提供较好的体验?()

A.惯性追踪

B.光学追踪

C.电磁追踪

D.蓝牙追踪

3、数字媒体中的色彩空间有多种,如RGB和CMYK。对于要用于印刷

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