《C#程序设计基础》课件 第六章 C# 面向对象基础.pptx

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第六章

C#面向对象基础;177;面向对象的基本概念;;在面向对象编程中,对象通常用于模拟客观世界中存在的实体。这些对象都遵循其内在的运行规律,并维持着自身的内部状态。同时,对象之间可以相互关联、相互作用,形成一个复杂而有序的系统。面向对象技术正是一种从组织结构上模拟客观世界的有效方法。;一、类与对象

面向对象编程是一种编程范式,它利用对象将现实世界中的实体映射到计算机模型中。这种方法将数据与操作这些数据的方法封装在一起,形成一个相互依赖的整体——对象。在这个框架下,现实世界的任何事物,无论是具体的事物如人、车、船,还是抽象的事物如交通规则、学习计划等,都可以被视为一个相对独立的对象。;通过

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