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- 2026-03-25 发布于北京
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《高校虚拟实验室的用户体验旅程地图》应用型研究课题
第一章问题导向与应用需求分析
1.1现实问题识别与背景分析
1.1.1行业现状与问题识别
当前,高校虚拟实验室作为信息技术与实验教学深度融合的产物,已成为弥补传统实体实验室资源不足、突破时空限制、开展高危或高成本实验的关键手段。然而,其建设与应用仍普遍存在“重技术、轻体验”的倾向,导致实际教学效果与预期存在显著差距。具体问题体现在三个层面:从学生用户视角看,许多虚拟实验室操作逻辑复杂,引导不足,实验过程枯燥,缺乏与现实实验的感知关联性,导致学习动机与沉浸感低下;从教师管理者视角看,系统往往缺乏精细化的学
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