虚拟现实教育课程与教学手册
第1章虚拟现实技术基础
1.1虚拟现实概述
虚拟现实(VirtualReality,简称VR)是一种计算机的三维环境,通过计算机图形学、传感技术与用户交互设备的结合,使用户能够以沉浸式的方式体验虚拟世界。VR技术的核心在于“沉浸感”、“交互性”和“现实感”,通过头戴式显示器(HMD)、运动追踪设备、触觉反馈装置等,实现用户与虚拟环境的实时交互。
根据技术实现方式,VR可分为全沉浸式(如VR头显)、半沉浸式(如VR眼镜)和混合现实(MR)等。目前主流的VR系统多采用基于计算机图形学的渲染技术,通过高分辨率显示、动态光照计算、物理引擎等实现逼真的视
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