游戏公司程序员面试题目.docxVIP

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  • 2026-04-02 发布于福建
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2026年游戏公司程序员面试题目

一、编程基础(3题,每题10分,共30分)

考察点:数据结构、算法、编程语言基础(以C++/Java为主,兼顾脚本语言Python)

1.题目:

请实现一个函数,输入一个无重复元素的整数数组,返回该数组所有可能的子集(包括空集)。要求不使用递归,使用迭代的方式实现(例如,利用位运算或回溯的非递归变形)。

2.题目:

给定一个二叉树,设计算法判断其是否为平衡二叉树(即任意节点的左右子树高度差不超过1)。请写出代码实现,并说明时间复杂度。

3.题目:

用C++或Java实现一个LRU(最近最少使用)缓存,容量为capacity。支持get(key)和put(key,value)操作。要求时间复杂度为O(1)。

二、数据结构与算法(4题,每题12分,共48分)

考察点:链表、栈/队列、图论、动态规划(游戏领域常见场景如寻路、状态机)

1.题目:

在游戏中,玩家需要通过一系列门才能通关。门的编号按顺序存储在一个单链表中,但某门损坏(节点值重复),请设计算法删除所有重复的节点,保证每个门编号唯一。

2.题目:

设计一个算法,模拟玩家在迷宫中移动。迷宫用二维数组表示(0表示可走,1表示障碍),玩家从左上角出发,目标是到达右下角。请输出所有可能的路径(无回头移动)。

3.题目:

给定一个字符串,判断其

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