Chapter
矢量图形
本章介绍的是AfterEffects中全新的矢量绘
图,它提供了对图形的多元化控制。在本章实例
中,你能领略到人偶系统的美妙之处。
学习重点
■蒙版和形状工具
■填充和描边属性
■操控点系统
3.1矢量绘图
AfterEffects的矢量绘图工具非常强大,它提供了对图形的多元化控制,其独有的操控点系统可以制作各
种复杂的动作。
要讨论矢量绘图,首先要对矢量的含
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矢量图形
本章介绍的是AfterEffects中全新的矢量绘
图,它提供了对图形的多元化控制。在本章实例
中,你能领略到人偶系统的美妙之处。
学习重点
■蒙版和形状工具
■填充和描边属性
■操控点系统
3.1矢量绘图
AfterEffects的矢量绘图工具非常强大,它提供了对图形的多元化控制,其独有的操控点系统可以制作各
种复杂的动作。
要讨论矢量绘图,首先要对矢量的含
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