胡笳汉月——“北魏石窟艺术”游戏设计与开发
摘要:本文从北魏时期佛教的传入为起点,循序渐进,通过太武帝灭佛、文成帝复佛以及石窟艺术的演变历史等一系列介绍,到北魏时期石窟艺术的发展,使用户在了解整体历史的同时,对该时期石窟艺术使用的手法进行比较,形成较为有条理的知识框架。在此基础上采用Unity技术实现了对北魏石窟艺术的游戏设计与开发,以用来激发用户在学习的过程中,锻炼手脑等多个部位协调配合,从而提高其抽象思维能力。
关键词:unity2D;北魏石窟艺术;游戏化学习
胡笳汉月——“北魏石窟艺术”游戏设计与开发
1.研究意义
本次项目的目标是设计并且开发一款小型游戏——“胡笳汉月”之北魏石窟艺
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