《第1章软件产品设计与原型设计基础》
一、课程基本信息
项目
内容
课程名称
软件产品设计与Axure原型设计
章节名称
第1章关于软件产品设计
授课对象
产品经理、交互设计师、软件工程专业学生、相关从业者
课时安排
2-3课时(90-135分钟)
教学形式
理论讲授+案例分析+小组讨论
教学工具
PPT、白板
二、教学目标
1.知识目标
理解软件产品设计的定义、核心内容与设计要素
掌握原型设计的概念、作用及在生命周期模型中的定位
了解常见的信息系统生命周期模型(瀑布模型、V模型、螺旋模型、原型化模型)
熟悉原型设计的实施步骤与绘制规则
明确产品经理的角色定位与岗位职责
2.能
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