软件产品设计 教案 第6章 元件的交互与动态面板.docx

软件产品设计 教案 第6章 元件的交互与动态面板.docx

《第6章元件的交互与动态面板》

一、课程基本信息

项目

内容

课程名称

软件产品设计与Axure原型设计

章节名称

第6章元件的交互与动态面板

授课对象

产品经理、交互设计师、软件工程专业学生、相关从业者

课时安排

6-8课时(270-360分钟)

教学形式

理论讲授+实操演示+上机练习+案例实训

教学工具

PPT、投影设备、计算机(每人一台)

二、教学目标

1.知识目标

理解交互事件的概念、类型(元件事件/页面事件)及作用

掌握页面交互和元件交互的设置方法

掌握多种交互动作:设置面板状态、设置文本、设置图片、设置选中、启用/禁用、移动、旋转、设置尺寸、置于顶层/底层、设置不

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