《第4章元件的创建与使用》
一、课程基本信息
项目
内容
课程名称
软件产品设计与Axure原型设计
章节名称
第4章元件的创建与使用
授课对象
产品经理、交互设计师、软件工程专业学生、相关从业者
课时安排
4-6课时(180-270分钟)
教学形式
理论讲授+实操演示+上机练习+案例实训
教学工具
PPT、投影设备、计算机(每人一台)、AxureRP9软件
二、教学目标
1.知识目标
理解元件的概念及在原型设计中的作用
掌握元件的选择、复制、删除、命名、缩放、旋转等基本操作
熟悉元件面板的组成及元件库的切换方法
掌握基本元件(矩形、图片、占位符、按钮、文本、线段、热区、
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