软件产品设计 教案 第4章 元件的创建与使用.docx

软件产品设计 教案 第4章 元件的创建与使用.docx

《第4章元件的创建与使用》

一、课程基本信息

项目

内容

课程名称

软件产品设计与Axure原型设计

章节名称

第4章元件的创建与使用

授课对象

产品经理、交互设计师、软件工程专业学生、相关从业者

课时安排

4-6课时(180-270分钟)

教学形式

理论讲授+实操演示+上机练习+案例实训

教学工具

PPT、投影设备、计算机(每人一台)、AxureRP9软件

二、教学目标

1.知识目标

理解元件的概念及在原型设计中的作用

掌握元件的选择、复制、删除、命名、缩放、旋转等基本操作

熟悉元件面板的组成及元件库的切换方法

掌握基本元件(矩形、图片、占位符、按钮、文本、线段、热区、

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