基于Unity的真实地形还原设计与实现.docx

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基于Unity的真实地形还原设计与实现

DesignandImplementationofRealTerrainRestorationBasedonUnity

目录

TOC\o1-3\h\z\u摘要 1

关键词 1

1前言 2

1.1研究背景 2

1.2国内外研究现状 2

1.3论文主要研究内容 2

1.4设计中的关键问题 3

1.4.1高程图转高度图 3

1.4.2填充噪声 3

1.4.3渲染优化 4

2系统相关技术 5

2.1高程模型介绍 5

2

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