游戏情境中的几何分析与运用——中考数学新考法靶向训练(解析版).docxVIP

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  • 2026-04-09 发布于广东
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游戏情境中的几何分析与运用——中考数学新考法靶向训练(解析版).docx

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游戏情境中的几何分析与运用——中考数学新考法靶向训练

一、选择题

1.如图,游戏板正五边形ABCDE中,点F,G,H,K,L分别是OA,OB,OC,OD,OE的中点,假设飞镖击中游戏板中的每一处是等可能的,任意投掷飞镖一次(击中阴影部分边界或没有击中游戏板,则重投一次),飞镖击中阴影部分的概率是()

A.12 B.13 C.14

【答案】C

2.嘉淇剪一个锐角△ABC做折纸游戏,折叠方法如图所示,折痕与BC交于点D,连接AD,则线段AD分别是△ABC的()

A.高,中线,角平分线 B.高,角平分线,中线

C.中线,高,角平分线 D.高,角平分线,垂直平分线

【答案】B

【解析】【解答】解:由图可得,图①中,线段AD是△ABC的高线,

图②中,线段AD是△ABC的角平分线,

图③中,线段AD是△ABC的中线,

故选:B.

【分析】利用三角形的高线、角平分线及中线的定义依次判断解答.

3.围棋是一种棋类游戏,属于琴棋书画四艺之一.围棋起源于中国,古代称之为“弈”,至今已有四千多年的历史,下列由黑白棋子摆成的图案是轴对称图形的是()

A. B.

C. D.

【答案】D

4.在学习了平移、旋转、轴对称变换知识后,老师要求同学们在智能俄罗斯方块游戏拼图操作中理解、体会、感悟知识的灵活运用.如图所示的方块拼图游戏中,已拼好了部分图案,现又出现一小方

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