研究报告
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中国体感游戏机行业市场产销状况及投资潜力研判报告
一、市场概述
1.市场发展历程
(1)中国体感游戏机行业自2006年左右起步,经历了从模仿到创新、从单一功能到多元化发展的过程。早期,市场上以任天堂Wii、索尼PlayStationMove等国外产品为主导,国内企业主要进行模仿生产。然而,随着国内技术水平的提升和消费者需求的增长,国内企业开始推出具有自主知识产权的体感游戏机。例如,2010年,深圳华强北的某家小公司推出了名为“体感宝”的体感游戏机,凭借其低廉的价格和便捷的操作迅速在市场上占据了一席之地。
(2)2013年,随着智能手机和移动互联网
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