2026年心理咨询师考试《游戏治疗》设计卷.docVIP

  • 8
  • 0
  • 约3.17千字
  • 约 11页
  • 2026-04-13 发布于浙江
  • 举报

2026年心理咨询师考试《游戏治疗》设计卷.doc

2026年心理咨询师考试《游戏治疗》设计卷

姓名:_____?准考证号:_____?得分:______

一、单选题(总共10题,每题2分)

1.游戏治疗的核心理论基础是()。

A.认知行为理论

B.精神分析理论

C.人本主义理论

D.行为主义理论

2.在游戏治疗中,玩具的作用主要是()。

A.提供娱乐

B.促进情感表达

C.增强认知能力

D.提高社交技能

3.游戏治疗中最常用的评估工具是()。

A.问卷

B.面谈

C.游戏观察记录

D.心理测验

4.游戏治疗中,治疗师的角色主要是()。

A.指导者

B.观察者

C.治疗者

D.陪伴者

5.游戏治疗中,最常见的游戏形式是()。

A.角色扮演

B.拼图游戏

C.桌游

D.球类游戏

6.游戏治疗中,最常用的干预技术是()。

A.认知重构

B.行为矫正

C.情感表达

D.社交技能训练

7.游戏治疗中,最常用的治疗环境是()。

A.医院病房

B.学校教室

C.治疗室

D.社区中心

8.游戏治疗中,最常用的治疗时间是()。

A.30分钟

B.1小时

C.2小时

D.半天

9.游戏治疗

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档