精品学习资料信息素养大赛Scratch样卷8.docxVIP

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  • 2026-04-16 发布于湖南
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精品学习资料信息素养大赛Scratch样卷8.docx

编程题(四题,20+25+25+30)

1.【编程实现】

利用画笔模块,完成以下图形的绘制

【准备工作】

画笔模块,背景空白,角色Pencil(2分)

【具体要求】

添加角色Pencil,当点击开始之后画笔一开始是显示状态;(2分)

一秒之后开始绘制,绘制的时候画笔隐藏;(4分)

绘制长度为100的正三角形,颜色自选三种;(10分)

再次点击运行,清空屏幕。(2分)

2.【编程实现】

飞不出去的蝴蝶:舞台上有黑色边框,蝴蝶自动向前运动时,如果触碰到黑色边框,就会发出声音,并且转向,蝴蝶永远都飞不出黑色边框.(边框自己绘制)

【准备工作】

1.在舞台四周绘制一个封闭的黑色边框(如图),无填充、黑色边框加粗。(5分)

2.删除原小猫角色,加载新角色蝴蝶Butterfly1。(2分)

【具体要求】

1.蝴蝶角色初始位置在黑色边框内部,蝴蝶蝴蝶自动向前运动。(2分)

2.如果触碰到黑色边框,就会发出声音(自选一种即可)碰到黑色边框后自动转向,并自动运动,向矩形方框内部的白色区域运动。蝴蝶永远都飞不出黑色边框。如此循环,蝴蝶的运动区域不会超出矩形方框(16分)

3.【编程实现】

随机算数:随机产生两个数字,再根据第三个随机产生的数进行加减法的运算

【准备工作】

舞台背景:空角色:Cat(2分)

图片仅供参考

【具体要求】

当程序执行后,随机生成两个10到100

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