精品学习资料信息素养大赛Scratch样卷7 (2).docxVIP

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  • 2026-04-16 发布于湖南
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精品学习资料信息素养大赛Scratch样卷7 (2).docx

编程题(四题,20+25+25+30)

1.【编程实现】

利用画笔模块,完成以下图形的绘制

【准备工作】

画笔模块,背景空白,角色Pencil

【具体要求】

添加角色Pencil,当点击开始之后画笔一开始是隐藏状态;(4分)

一秒之后开始绘制,绘制的时候画笔出现;(4分)

绘制长度为100的正三角形;(10分)

再次点击运行,清空屏幕。(2分)

2.【编程实现】

键盘控制小猫的移动

【准备工作】

背景空白,小猫Cat(2分)

【具体要求】

点击绿旗,小猫移动到(0,0)点,小猫说出”你好!”;(4分)

点击键盘上字母a控制小猫左移10步;(6分)

点击键盘上字母d控制小猫右移10步;(6分)

按下空格键之后小猫跟随鼠标移动,移动过程要显示出来。(7分)

3.【编程实现】

采摘苹果:舞台上方随机落下苹果,当苹果碰到小猫得分加一,未碰到小猫掉到舞台边缘得分减一,20秒之后统计得分

【准备工作】

舞台背景:Tree角色:CatAppleCat大致位置如图

【具体要求】

添加小猫角色和苹果角色(4分)

苹果不停的随机从屏幕的上方垂直往下落,0.5秒下落一个,下落速度为10(5分)

可以通过键盘左右按键控制小猫的移动(6分)

移动过程中小猫碰到苹果加一分,苹果消失,碰到屏幕减一分,苹果消失(6分)

20秒之后小猫说出自己的得分(4分)

4.【编程实现】

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