教学材料《AutoCAD 教程》_第11 章.pptVIP

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  • 2026-04-18 发布于广东
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教学材料《AutoCAD 教程》_第11 章.ppt

11.5渲染三维实体2??选项说明命令执行后,打开图11.5.1所示“材质”对话框。1)可用材质的样例列表中显示图形中可用材质的样例。单击样例选择材质,该材质的设置显示在“材质编辑器”面板中。2)材质编辑器材质编辑器的主要作用是编辑“图形中可用的材质”面板中选定的材质。材质编辑器的配置根据选定的样板而更改。上一页下一页返回11.5渲染三维实体11.5.2设置光源正确的光源对于在绘图时显示着色三维模型和创建渲染非常重要。在AutoCAD中可以使用自然光,也可以使用点光源、平行光源及聚光灯光源。1??命令启动方法菜单栏:视图|渲染|光源。2??选项说明1)点光源点光源从其所在位置向四周发射光线。除非将衰减设置为“无”,否则点光源的强度将随距离的增加而减弱。可以使用点光源来获得基本照明效果。上一页下一页返回11.5渲染三维实体2)平行光源平行光仅向一个方向发射统一的平行光光线。可以在视口中的任意位置指定FROM点和TO点,以定义光线的方向。平行光的强度不随着距离的增加而衰减,对于每个照射的面,平行光的亮度都与其在光源处相同。3)聚光灯光源聚光灯发射定向锥形光。可以控制光源的方向和圆锥体的尺寸。聚光灯的强度随着距离的增加而衰减。聚光灯主要用于亮显模型中的特定特征和区域。上一页下

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