2025年二维动画师测试题及答案.docxVIP

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  • 2026-04-20 发布于四川
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2025年二维动画师测试题及答案

一、基础理论(每题6分,共30分)

1.请简述“挤压与拉伸”(SquashandStretch)在二维动画中的核心作用,并举例说明其在不同类型动作中的差异化应用。

答案:挤压与拉伸是十二动画原理的基础,核心作用是赋予无生命物体或角色重量感与弹性,增强动作真实感。在刚性物体(如石头坠落)中,挤压发生在触地瞬间,表现为水平方向微展、垂直方向压缩,拉伸则在上升阶段,强调惯性;在柔性角色(如弹性怪物跳跃)中,挤压贯穿下蹲蓄力全过程(身体横向扩张、纵向缩短),拉伸在蹬地瞬间(身体纵向拉长、四肢延展),甚至可夸张到超出角色原始比例以强化喜剧效果。例如《疯狂动物城》中树懒闪电的慢动作奔跑,其脚部触地时的轻微挤压(符合其缓慢性格)与离地时的极小拉伸(避免破坏“慢”的核心设定),即是根据角色特性调整挤压拉伸幅度的典型案例。

2.分析《中国奇谭·小妖怪的夏天》第三镜(小猪妖举锅沿灶台转圈)的动态模糊处理逻辑,说明其如何通过绘制技巧强化“忙碌”的叙事意图。

答案:该镜头中,动态模糊未采用传统“速度线”叠加,而是通过3个关键处理强化忙碌感:①分层模糊:锅体作为主要运动物体,边缘采用3-5帧的半透明重叠绘制(透明度递减),形成连续拖尾;②角色肢体差异化模糊:小猪妖手臂因快速摆动,在肘关节处做“断裂式模糊”(前半段清晰、后半段突然发散),模拟人眼对快速运动的残影感

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