虚拟数字人主播受众接受度与情感连接调查.docxVIP

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  • 2026-04-21 发布于甘肃
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虚拟数字人主播受众接受度与情感连接调查.docx

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《虚拟数字人主播受众接受度与情感连接调查》

第一章绪论

1.1研究背景

1.1.1现实背景

当前社会经济环境正经历数字化转型的深刻变革,人工智能技术在传媒领域的渗透率显著提升。虚拟数字人作为技术融合的产物,已在新闻播报、天气预报等场景中逐步应用,反映出传媒业对降本增效与内容创新的迫切需求。这一趋势源于5G网络普及和算力成本下降,推动虚拟主播从实验性项目转向常态化生产。

现实表现层面,虚拟主播在主流媒体中的实践日益广泛,如央视推出的AI新闻主播已覆盖多档节目,但受众反馈呈现明显分化。部分观众认可其24小时不间断播报的优势,而另一些群体则质疑其情感表达的局限性。这种分化现象影响了虚拟技术在新闻传播中的规模化应用,波及受众覆盖面与媒体公信力建设。

开展本研究的现实紧迫性源于技术迭代与受众需求的错位。随着元宇宙概念兴起,虚拟主播市场预计在2025年突破百亿元规模,但缺乏系统性受众接受度研究可能导致资源错配。尤其在新闻传播领域,信任危机可能削弱媒体权威性,因此亟需实证分析以指导行业健康发展。

1.1.2理论背景

传播学理论中,技术接受模型(TAM)与社会临场感理论为理解虚拟主播接受度提供了基础框架。早期研究聚焦人机交互的实用性维度,但近年来学者开始关注情感连接对媒体信任的影响机制。这一理论演进反映了从工具理性向情感理性的范式转移,为本研究奠定了概念基

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