摘要
全景视频作为虚拟现实技术的核心内容,旨在为用户提供全方位沉浸式体验。
然而,数据采集、编码、传输及投影映射等环节易在全景视频中引入失真,导致
视觉质量下降并影响用户体验。因此,全景视频质量评价至关重要,能够有效指
导相关技术的性能优化和设计。现有全景视频客观质量评价算法主要分为两类:
一类通过球面卷积直接提取全景视频特征,另一类将全景视频投影到多角度视口
进行预处理。然而,两类算法均未有效模拟人类质量感知行为,难以准确评估用
户真实体验。针对该问题,本文提出了两种更加有效的全景视频质量评价方法,
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